A campanha de Gears of War: E-Day pode levar cerca de 12 horas para quem segue direto aos objetivos, ou quase 17 horas para quem explora bastante, segundo estimativas de uma avaliação publicada em 1º de outubro de 2026. Outra avaliação relata 15 horas em dificuldade elevada, com mais tempo dedicado às áreas amplas. O jogo tem lançamento previsto para 6 de outubro de 2026.
Quanto dura a campanha de Gears of War: E-Day?
As estimativas dependem do caminho escolhido. Na mesma avaliação, a rota direta levou cerca de 12 horas; a exploração extensa, quase 17. São tempos de uma única experiência de jogo, não uma duração garantida para todo mundo.
| Estilo de jogo | Duração estimada | Condição descrita |
| Ir direto aos objetivos | Cerca de 12 horas | Pouca exploração fora do caminho principal |
| Explorar bastante | Quase 17 horas | Mais tempo nas áreas amplas e em atividades opcionais |
Uma avaliação separada relata 15 horas em dificuldade elevada, com exploração mais demorada nas áreas maiores. Os relatos apontam para uma campanha que pode mudar bastante de duração conforme o ritmo e a vontade de sair do caminho principal.
Combate em cobertura e exploração por Kalona
A campanha se passa em Kalona durante o surgimento dos Locust, 14 anos antes do primeiro Gears of War. A história acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago. Desenvolvido pela The Coalition, o jogo retoma o combate em cobertura da série e o combina com movimentação mais ágil: é possível deslizar, saltar ou transpor obstáculos e escalar.
As missões lineares se alternam com áreas maiores, nas quais há encontros e missões opcionais. Essas atividades podem render peças para personalizar armas, incluindo ajustes em atributos como precisão, dano, recuo e capacidade do carregador.
O que funciona — e o que pode reduzir o ritmo
As avaliações destacam a intensidade dos combates, a atmosfera e a apresentação visual. As áreas maiores dividem opiniões: há quem valorize a exploração e as atividades opcionais, enquanto outras avaliações consideram que esses trechos desaceleram a campanha quando se acumulam.
O resultado é uma estrutura que alterna confrontos diretos e pausas para percorrer Kalona. Quem prefere avançar de uma missão à seguinte pode seguir mais de perto o ritmo linear; quem gosta de procurar atividades opcionais tem motivos para se demorar.
O que a avaliação da campanha cobre
A avaliação publicada em 1º de outubro de 2026 se restringiu à campanha. Naquele relato, o autor ainda não havia testado o cooperativo nem o multiplayer competitivo e, por isso, não apresentou um veredito sobre o jogo completo.