Grafikkarten sind zu sehr komplexen Gebilden geworden, die eine große Menge an Daten über ihre Funktionsweise liefern. Auch Faktoren wie der Prozessor, die Art der Engine, die von jedem Spiel verwendet wird, die Treiberversion, Temperatur, Stromverbrauch und vieles mehr spielen eine Rolle. Intel glaubt, diese Informationen auf direktere und präzisere Weise präsentieren zu können und auch Telemetrie zu erfassen, die bisher für Benutzer nicht verfügbar war. Die Lösung? Ein neues Tool namens Intel PresentMon.

Jeder Benutzer, der Details wie Stromverbrauch, Spannungen, den belegten Speicher, den Auslastungsgrad des Kerns und die Hauptfrequenzen seiner Grafikkarte überwachen möchte, hat ausgezeichnete Werkzeuge zur Verfügung, darunter MSI Afterburner und HWiNFO. Tatsächlich geht MSI Afterburner noch einen Schritt weiter, indem es Spannungs-, Frequenz- und Lüftergeschwindigkeitssteuerungen ermöglicht, ideal für Overclocking- oder Undervolting-Sitzungen.

Jedoch hat jede Zahl ihre Grenzen. Der beste Weg, Daten über die Funktionsweise unserer Grafikkarte zu erhalten, ist die Kombination von Echtzeitdiagrammen mit der Möglichkeit, Telemetrie zu erfassen, und das führt uns zum Terrain von Intel, das gerade ein neues Tool namens Intel PresentMon veröffentlicht hat. Es befindet sich noch in der Beta-Phase, ist aber vollständig Open Source und sollte mit jeder Hardware funktionieren.

GPU-Leistung mit Intel PresentMon analysieren
So analysierst du die Leistung deiner GPU

Visualisiere die Leistung deiner Grafikkarte mit Intel PresentMon

GPU-Leistung mit Intel PresentMon analysieren
Seine Oberfläche ist schlicht, aber effektiv

Die Oberfläche ist in vier allgemeine Abschnitte unterteilt:

  • Der erste ist Process, der dafür zuständig ist, den Prozess mit der höchsten GPU-Aktivität zu erkennen, um das Overlay zu rendern. Falls es nicht erscheint, erlaubt PresentMon uns, den Auto-Target zu deaktivieren und den Prozess manuell auszuwählen.
  • Der Abschnitt Preset bietet drei vorkonfigurierte Modelle für das Overlay, aber das ist nur die Spitze des Eisbergs. Die Optionen Custom und Edit dienen dazu, den Inhalt anzupassen, Widgets hinzuzufügen und zu entfernen, den Diagrammtyp zu definieren, die Farbe zu ändern und den Prozentsatz anzugeben (z.B. ein Durchschnitt, 99 Prozent, Maximum und Minimum usw.).
  • Capture Duration und Capture Storage helfen uns, die maximale Dauer der Telemetrieaufnahme zu konfigurieren (standardmäßig 10 Sekunden) und einfach auf alle gespeicherten Daten zuzugreifen.
GPU-Leistung mit Intel PresentMon analysieren
Die Presets funktionieren gut, aber ich empfehle definitiv, das Overlay anzupassen

Intel PresentMon geht in seinem erweiterten Konfigurationsmenü weiter, mit speziellen Werten für das Overlay (Fenstermodus, Position, automatisches Ausblenden, Breite, Zeitskala, Diagrammskala, Bildrate und Farbe), die Datenverarbeitung (Abtast- und Telemetrieperioden, Fenstergröße und manuelle Auswahl der Grafikkarte) und die Aufnahmekonfiguration (Zusammenfassung der Statistiken und Filter für nicht spielbezogene Prozesse).

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Wir können es in Benchmarks verwenden...
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... und in jedem Spiel.

Alle Hauptfunktionen von Intel PresentMon haben eine zugewiesene Tastenkombination und sind sehr einfach zu bearbeiten (falls Konflikte mit anderen Programmen auftreten). Zum Schluss möchte ich eine neue Messmethode namens „GPU Busy“ erwähnen, die im Wesentlichen dazu dient, das Gleichgewicht (oder dessen Fehlen) zwischen CPU und GPU zu visualisieren und Engpässe zu erkennen. Als ob das nicht genug wäre, hat Intel auch das SDK von PresentMon geteilt, und es wäre nicht verrückt zu denken, dass andere Anwendungen GPU Busy in Zukunft integrieren werden. Link unten!

Offizielle Website und Download: Hier klicken