Sensor Tower meldet für Grand Theft Auto VI einen Vorsprung von 148 Prozent bei digitalen Vorbestellungen in den USA. Verglichen wurden ausgewählte erfasste Spiele zu vergleichbaren Zeitpunkten vor ihrer Veröffentlichung: Grand Theft Auto VI lag dabei vor Call of Duty: Modern Warfare II. Der Wert beschreibt Vorbestellungen, nicht spätere Verkäufe.
Was der Vorsprung von 148 Prozent vergleicht
Die Zahl bezieht sich auf digitale Vorbestellungen in den USA und auf eine Auswahl von Spielen, die Sensor Tower erfasst. Der Vergleich setzt die Titel an vergleichbaren Punkten ihrer Vorbestellungsphase vor dem Start gegenüber. Er ist damit weder ein weltweiter Vergleich noch eine Kennzahl für den gesamten Spielemarkt.
Die separate weltweite Schätzung
Für Grand Theft Auto VI schätzte Sensor Tower die weltweiten digitalen Vorbestellungen zum Stand vom 13. Oktober auf 6,08 Millionen. Der geschätzte Umsatz lag bei rund 594 Millionen US-Dollar. Diese globale Schätzung und der US-Vergleich mit Call of Duty: Modern Warfare II messen unterschiedliche Dinge.
Die berichtete Aufteilung entfällt zu 74 Prozent auf PlayStation und zu 26 Prozent auf Xbox. Für die Plattformen werden 4,51 Millionen beziehungsweise 1,57 Millionen digitale Vorbestellungen genannt.
| Plattform | Geschätzter Anteil | Gemeldete digitale Vorbestellungen |
| PlayStation | 74 % | 4,51 Millionen |
| Xbox | 26 % | 1,57 Millionen |
Take-Twos angekündigte Termine und Boxversion
Take-Two Interactive kündigte am 24. Juni 2026 an, dass die Vorbestellungen am 25. Juni um Mitternacht Ortszeit beginnen sollten. Für digitale Käufe sollte der Vorab-Download am 12. November starten; der Konsolenstart ist für den 19. November 2026 geplant.
Take-Two kündigte außerdem das Vintage Vice City Pack für Vorbestellungen und Käufe vor dem 20. November an. Digitale Vorbestellungen beinhalten demnach einen Monat GTA+. Die angekündigte Boxversion enthält einen Downloadcode statt einer Spieldisc.