Sensor Tower szacuje, że w USA Grand Theft Auto VI miało o 148% więcej cyfrowych zamówień przedpremierowych niż Call of Duty: Modern Warfare II na porównywalnym etapie przed premierą. Zestawienie obejmuje wybrane gry śledzone przez firmę i dotyczy zamówień cyfrowych.

Co oznacza przewaga 148%

To porównanie liczby zamówień przedpremierowych w Stanach Zjednoczonych. Sensor Tower zestawił GTA 6 z Call of Duty: Modern Warfare II w podobnym momencie przed premierą obu gier. W obliczeniach uwzględniono wybrane śledzone tytuły, a nie wszystkie gry; porównanie nie obejmuje zamówień pudełkowych.

Globalny szacunek i podział platform

Osobny szacunek Sensor Tower wynosi 6,08 mln cyfrowych zamówień przedpremierowych na całym świecie na 13 października. Towarzyszy mu szacowany przychód w wysokości około 594 mln dolarów. W zestawieniu platformowym PlayStation odpowiada za 74% zamówień, a Xbox za 26%.

PlatformaSzacowany udziałSzacowana liczba zamówień cyfrowych
PlayStation74%4,51 mln
Xbox26%1,57 mln

Daty ogłoszone przez Take-Two

Take-Two ogłosiło 24 czerwca 2026 r., że przedsprzedaż rozpocznie się 25 czerwca o północy czasu lokalnego. Preload, czyli pobieranie gry przed premierą, zaplanowano na 12 listopada 2026 r., a premierę na PlayStation 5 i Xbox Series X|S na 19 listopada.

Take-Two zapowiedziało też, że kwalifikujące się zamówienia przedpremierowe i zakupy dokonane przed 20 listopada obejmą pakiet Vintage Vice City Pack. Cyfrowe zamówienia przedpremierowe mają dodatkowo zawierać miesiąc GTA+. Wersja pudełkowa ma zawierać kod do pobrania zamiast płyty.