Sensor Tower szacuje, że w USA Grand Theft Auto VI miało o 148% więcej cyfrowych zamówień przedpremierowych niż Call of Duty: Modern Warfare II na porównywalnym etapie przed premierą. Zestawienie obejmuje wybrane gry śledzone przez firmę i dotyczy zamówień cyfrowych.
Co oznacza przewaga 148%
To porównanie liczby zamówień przedpremierowych w Stanach Zjednoczonych. Sensor Tower zestawił GTA 6 z Call of Duty: Modern Warfare II w podobnym momencie przed premierą obu gier. W obliczeniach uwzględniono wybrane śledzone tytuły, a nie wszystkie gry; porównanie nie obejmuje zamówień pudełkowych.
Globalny szacunek i podział platform
Osobny szacunek Sensor Tower wynosi 6,08 mln cyfrowych zamówień przedpremierowych na całym świecie na 13 października. Towarzyszy mu szacowany przychód w wysokości około 594 mln dolarów. W zestawieniu platformowym PlayStation odpowiada za 74% zamówień, a Xbox za 26%.
| Platforma | Szacowany udział | Szacowana liczba zamówień cyfrowych |
| PlayStation | 74% | 4,51 mln |
| Xbox | 26% | 1,57 mln |
Daty ogłoszone przez Take-Two
Take-Two ogłosiło 24 czerwca 2026 r., że przedsprzedaż rozpocznie się 25 czerwca o północy czasu lokalnego. Preload, czyli pobieranie gry przed premierą, zaplanowano na 12 listopada 2026 r., a premierę na PlayStation 5 i Xbox Series X|S na 19 listopada.
Take-Two zapowiedziało też, że kwalifikujące się zamówienia przedpremierowe i zakupy dokonane przed 20 listopada obejmą pakiet Vintage Vice City Pack. Cyfrowe zamówienia przedpremierowe mają dodatkowo zawierać miesiąc GTA+. Wersja pudełkowa ma zawierać kod do pobrania zamiast płyty.