Die virtuelle Realität hat es schwer, im Markt Fuß zu fassen – vor allem wegen hoher Hardwarekosten und eines begrenzten Softwareangebots. Genau über diese Probleme habe ich kürzlich geschrieben. Virtuelle Headsets brauchen dringend Inhalte mit hohem Profil, und Oculus hat sich dafür mit niemand Geringerem als Marvel zusammengetan.

Marvel Powers United VR versetzt dich in die virtuelle Haut eines Superhelden
Marvel VR

Superhelden dominieren weiterhin die Kinokassen: Wonder Woman hat über 760 Millionen Dollar eingespielt, Guardians of the Galaxy Vol. 2 mehr als 850 Millionen, Spider-Man: Homecoming lag knapp unter 500 Millionen, und Justice League sowie Thor: Ragnarok starten im November. Dazu kommen erfolgreiche Serien im Fernsehen und im Streaming. Auf der letzten D23 Expo von Disney kündigten Marvel und Oculus gemeinsam ein neues VR-Spiel an: Marvel Powers United VR. Der erste Trailer zeigt, dass Spieler in die Rollen von Hulk, Rocket Raccoon oder Captain Marvel schlüpfen können.

Die Demo, die Oculus vorführte, erlaubt die Steuerung dieser drei Charaktere. Jeder Superheld bringt einen völlig anderen Spielstil mit: Hulk setzt auf Wut und rohe Gewalt, Rocket Raccoon vernichtet Gegner mit seinen Waffen, und Captain Marvel fegt mit purer Energie durch die Level. Die Figuren werden von Lockjaw transportiert, einem riesigen Bulldoggen aus den Comics, und das Ziel ist es, ein Artefakt in der Höhle des Sammlers zurückzuholen. Technisch gibt es eine vierte Figur, aber Oculus schweigt dazu vorerst – mit der Zeit soll das Team deutlich größer werden.

Vielleicht ist genau das die Art von Franchise, die die virtuelle Realität braucht, um attraktiver zu werden. Das Marvel Cinematic Universe ist reich an Figuren, Ereignissen und Schauplätzen. Wenn Oculus, Marvel und der Entwickler Sanzaru einen guten Teil davon in Marvel Powers United VR umsetzen, werden wir sicher bald wieder über dieses Spiel sprechen. Zum Schluss zwei Details: Die finale Version erscheint 2018 und ist, wie zu erwarten war, exklusiv für die Oculus-Plattform.

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