Modal VR: Die Virtual Reality von Nolan Bushnell, dem Gründer von Atari
Modal VR

Nolan Bushnell braucht keine Vorstellung. Dieser Pionier schrieb in den 1970er Jahren mehrere Regeln, nachdem er zusammen mit Ted Dabney Atari Inc. gegründet hatte, und auch wenn nicht alles in seinem Lebenslauf glänzt, blieb er der Technologiebewegung immer sehr nahe. Mit etwas mehr als sieben Jahrzehnten auf seinen Schultern entschied er sich nun, Modal VR zu gründen, ein Unternehmen, das ein groß angelegtes Virtual-Reality-System entwickeln wird, das mehrere Spieler gleichzeitig unterstützt.

Virtual Reality erforscht weiterhin ihre eigenen Grenzen. Einerseits ist es offensichtlich, dass die Arbeit an der Software zunehmen muss, und andererseits sind die physischen Verbindungen das nächste zu verwerfende Element für alle beteiligten Unternehmen. Es gibt auch das Detail, dass Virtual Reality grundlegend persönliche Erfahrungen bietet. Zwar hindert nichts zwei oder mehr Menschen, die durch große Entfernungen getrennt sind, daran, sich in einer virtuellen Umgebung zu treffen, aber die Idee, mehrere Headsets gleichzeitig zu steuern, kann nur mit Hilfe von Prototypen und speziellen Veranstaltungen geschätzt werden. In einem so jungen und mit scharfen Kanten gefüllten Markt: Ist Platz für eine groß angelegte Virtual Reality? Nolan Bushnell selbst glaubt das, und sein Vorschlag ist Modal VR.

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Das erste, was uns nach dem Ansehen des Videos in den Sinn kommt, ist „Paintball“ oder „Lasertag“ in Virtual Reality, schon wegen des Raums, in dem es arbeitet. Verschiedene Quellen sprechen von 83.000 Quadratmetern, die mit einem Modul namens „VR Fabricator“ verwaltet werden, aber bei Bedarf können diese Module kombiniert werden, um eine noch größere Fläche abzudecken. Das Gleiche gilt für die Anzahl der Benutzer, die alle mit kabellosen Headsets und einem speziellen Anzug ausgestattet sind, der ihre Bewegungen verfolgt. Was die Latenz betrifft, verspricht Modal VR weniger als zehn Millisekunden, was sich in einer erschreckenden Rechenleistung niederschlagen dürfte. Es wird sehr einfach zu installieren sein, und die Anwendungen gehen weit über „Eins-gegen-Eins“-Spiele hinaus, einschließlich Bildung, Training und Massen-E-Sport-Veranstaltungen.

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Abgesehen davon hat Modal VR nicht vor, sein System auf dem allgemeinen Markt zu verkaufen, sondern wird sich direkt an den Unternehmensbereich richten. Auf der offiziellen Seite selbst sprechen sie von einem „unerschwinglichen Preis“ für einzelne Benutzer, und ich stelle mir vor, dass Interessenten Mietoptionen haben werden. Modal VR hat weder Spezifikationen noch ein Veröffentlichungsdatum, aber wir werden darauf warten.

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