Der erste Tomb Raider erschien 1996 und wurde schnell zum Klassiker. Für viele Spieler war er der perfekte Grund, sich die erste 3D-Beschleunigerkarte zu kaufen. Fast 25 Jahre später läuft das Spiel auf jedem System problemlos – und ein Beweis dafür ist OpenLara, ein Projekt, das es in den Webbrowser bringen will.
Als ich zum ersten Mal eine Diamond Monster 3D in Aktion sah, war es mit dem Original-Tomb Raider – ich musste meinen Kiefer wieder vom Boden aufsammeln. Ein paar Monate später steckte genau diese Karte in meinem Rechner, und Lara Croft sprang mit einer Flüssigkeit über Hindernisse, die nur dedizierte Hardware liefern konnte. Simpelere und angenehmere Zeiten, angetrieben von einer abenteuerlustigen Dame in sehr kurzen Shorts, die die Köpfe von 16-Jährigen durcheinanderbrachte wie Joghurtbecher. Ich habe den ersten Tomb Raider nie durchgespielt. Eigentlich habe ich nie ein Spiel der Serie beendet. Vielleicht wird das mit OpenLara anders.
Tomb Raider in deinem Browser
Der erste Tomb Raider wird als Teil der anfänglichen Trilogie bei GOG zu einem lächerlichen Preis verkauft. Doch das Projekt OpenLara bietet die Möglichkeit, es in einem Webbrowser zu spielen. Technisch gesehen handelt es sich nicht um eine vollständige Nachbildung, sondern vielmehr um ein Remake der Grafik-Engine ohne die Einschränkungen des Originals. Das bedeutet mehr als 30 Bilder pro Sekunde, was wir zweifellos zu schätzen wissen. Dazu kommt ein Ego-Modus, der meiner Meinung nach ziemlich kaputt ist, und Clipping-Details sind an der Tagesordnung, ebenso wie Probleme mit der Zielerfassung.
Außerdem funktioniert der Sound sehr gut, und das gilt auch für das System zum externen Laden von Levels. OpenLara basiert auf Level 2 des Tomb Raiders, aber wenn du eine Kopie hast, kannst du auch andere Abschnitte erkunden. Kurz gesagt, eine Arbeit in Progress, die Geduld erfordert, an der aber Woche für Woche gearbeitet wird.