Le premier Tomb Raider est sorti en 1996. Il est rapidement devenu un classique, et de nombreux utilisateurs y ont vu une excellente raison d'acquérir leurs premières cartes accélératrices 3D. Près de 25 ans plus tard, le jeu peut tourner sans problème sur n'importe quel système, et la preuve en est OpenLara, un projet qui vise à le faire fonctionner dans un navigateur web.
La première fois que j'ai vu une carte Diamond Monster 3D en action, c'était avec le Tomb Raider original, et j'ai littéralement ramassé ma mâchoire par terre. Quelques mois plus tard, cette même carte était installée dans mon ordinateur, et Lara Croft franchissait les obstacles avec la fluidité que seul le matériel dédié pouvait offrir. Des temps plus simples et agréables, boostés par une aventurière en short très court qui retournait l'esprit des jeunes de 16 ans comme des pots de yaourt. Je n'ai jamais terminé le premier Tomb Raider. En fait, je n'ai jamais terminé aucun titre de la saga. Peut-être qu'avec OpenLara, l'histoire sera différente.
Tomb Raider dans votre navigateur
Le premier Tomb Raider est vendu dans le cadre de la trilogie initiale sur GOG à un prix dérisoire. Cependant, le projet OpenLara offre la possibilité de le jouer dans un navigateur web. Techniquement, il ne s'agit pas d'une reproduction complète, mais plutôt d'un remake du moteur graphique, sans les limitations de l'original. Cela signifie plus de 30 images par seconde, ce que nous apprécions sans aucun doute. S'ajoute à cela un mode à la première personne, qui, je dois l'admettre, est assez cassé, et les détails de clipping sont monnaie courante, tout comme les problèmes de visée.
Par ailleurs, le son fonctionne très bien, et il en va de même pour le système de chargement externe des niveaux. OpenLara est basé sur le niveau 2 de Tomb Raider, mais si vous avez une copie sous la main, vous pouvez tester l'exploration d'autres étapes. En résumé, un travail en cours qui demandera de la patience, mais sur lequel on travaille semaine après semaine.