Relapse wurde Berichten zufolge am 29. September 2026 veröffentlicht. Das Projekt nennt PlayStation-5-Firmware 7.00 bis 13.60 als kompatibel. Die Exploit-Kette verbindet eine Browserstufe mit einer Kernelstufe und einem ELF-Loader; Firmware 14.00 liegt außerhalb des angegebenen Bereichs.

Welche Firmwareversionen nennt Relapse?

Das Relapse-Projekt führt PS5-Systemsoftware von 7.00 bis 13.60 als unterstützt auf. Die Spanne beschreibt die Projektangabe. Die Firmwareversion 14.00 gehört nicht dazu.

Vom Browser zum Kernelzugriff

Die Exploit-Kette beginnt laut Projektbeschreibung im Browser und führt über eine Kernelstufe zu Lese- und Schreibzugriff auf den Kernel – den zentralen Teil des Betriebssystems. Ein ELF-Loader wartet auf Port 9021 auf zusätzliche Payloads, also ausführbare Zusatzsoftware.

Der Loader und die Exploit-Stufen bilden die technische Grundlage für Homebrew-Anwendungen auf einer modifizierten PS5. etaHEN wird als Beispiel für unterstützte Payload-Software genannt. Nintendo-Switch-Emulation ist eine mögliche Anwendung aus diesem Umfeld, aber keine im Projekt beschriebene integrierte Funktion von Relapse. Auch eine vollständige Linux-Implementierung für die PS5 wird separat geführt und ist für Firmware 7.61 oder älter beschrieben.

Die Firmwaregrenze setzt einen Zielkonflikt

Ein Update über Firmware 13.60 hinaus fällt aus dem vom Projekt genannten Kompatibilitätsbereich. Gleichzeitig können neuere Spiele eine aktuellere Systemsoftware voraussetzen. PS5-Firmware 14.00.00 erschien Mitte September 2026 und liegt oberhalb der von Relapse genannten Obergrenze.

Welche Risiken nennt das Projekt?

Die Projektdokumentation warnt, dass der Browser hängen bleiben kann und der Kernel-Exploit einen Hänger oder eine Kernel-Panik auslösen kann. Der Disclaimer nennt außerdem Systeminstabilität, Datenverlust und mögliche Kontosperren als Risiken.