O lançamento do Relapse para PS5 foi noticiado como ocorrido em 29 de setembro de 2026. O projeto lista suporte aos firmwares 7.00 a 13.60 e descreve uma cadeia de exploração que passa pelo navegador e pelo kernel do console. A faixa importa: o firmware 14.00.00 chegou em meados de setembro de 2026, acima do limite listado pelo projeto.
Relapse lista suporte aos firmwares 7.00 a 13.60
O README do projeto Relapse indica compatibilidade com versões do sistema do PS5 entre 7.00 e 13.60. Essa é a faixa declarada pelo projeto, não uma garantia para toda configuração de console.
A diferença prática aparece quando o sistema é atualizado: versões acima de 13.60 ficam fora da faixa listada. Jogos mais recentes também podem exigir um firmware mais novo, o que coloca o uso de homebrew e o acesso a jogos atualizados em lados diferentes dessa escolha.
Do navegador ao kernel
O Relapse combina uma etapa executada pelo navegador com outra que explora o kernel, o núcleo do sistema operacional. O projeto descreve que essa segunda etapa oferece acesso de leitura e escrita ao kernel. Depois, um carregador ELF recebe payloads e escuta na porta 9021.
Payloads são componentes de software carregados para acrescentar funções ao ambiente desbloqueado. Homebrew — software criado para a plataforma fora dos canais convencionais — é um dos usos associados a esse ecossistema. Isso não torna emuladores, incluindo os de jogos de Nintendo Switch, parte do próprio Relapse. Uma implementação separada de Linux completo para PS5 foi descrita com limite no firmware 7.61 ou anterior.
O que a faixa de firmware significa para as atualizações
O limite de 13.60 pesa na decisão de manter uma versão do sistema compatível com a faixa listada pelo projeto. Se o PS5 receber uma atualização para além desse limite, o firmware instalado deixa de corresponder à compatibilidade declarada pelo Relapse. Em contrapartida, jogos ou atualizações podem exigir versões mais novas do sistema.
O firmware 14.00.00 chegou em meados de setembro de 2026, antes do lançamento noticiado do Relapse. O projeto, porém, lista suporte até 13.60. Assim, a possibilidade de usar o exploit depende da versão do sistema instalada, enquanto o acesso a jogos recentes pode depender de requisitos próprios de firmware.
Os riscos listados pelo projeto
O README alerta que a etapa do navegador pode travar e que a exploração do kernel pode congelar o console ou causar uma falha crítica do sistema. O projeto também inclui instabilidade, perda de dados e possíveis banimentos de contas entre os riscos de uso.