Viele Sony- und Nintendo-Fans waren überrascht, als das Auftauchen eines Prototyps, der die Hardware einer Super Nintendo mit einem Vorfahren der PlayStation verband – und die Überraschung war noch größer, als sich herausstellte, dass er einwandfrei funktionierte. Allem Anschein nach hat Sony in seiner Geschichte noch mehr verlorene Systeme, darunter diese mysteriöse Konsole aus der Mitte der 1970er-Jahre, deren Design so seltsam war, dass sie nicht einmal über ein herkömmliches Gamepad verfügte.

Ich kann mir vorstellen, dass kein Unternehmen die Idee mag, eine allzu lange Liste an gescheiterten Projekten zu haben, aber wenn es um Hardware-Entwicklungen geht, besteht die Möglichkeit, auf mysteriöse und uralte Prototypen zu stoßen, die jahrzehntelang verloren waren – wegen fehlender Dokumente, des Todes ihrer ursprünglichen Schöpfer, der Umstrukturierung oder des Verschwindens des Unternehmens (die 80er-Jahre waren in dieser Hinsicht brutal) und des schnellen Aufstiegs neuer Produkte. Der jüngste Fall betraf Sony und Nintendo mit ihrem Hybriden auf Basis einer Super NES und dem Vorläufer der PlayStation, von dem nur 200 Stück gebaut wurden. Doch wenn wir noch weiter in die Vergangenheit gehen, genauer gesagt in die Mitte der 1970er-Jahre, war Sony nahe daran, so etwas herauszubringen:

Sonys „verlorene Konsole
Die Bilder sind etwas über zehn Jahre alt.

Die „Prototype TV Game Machine". Das Design ist so seltsam, dass sie nicht einmal einen offiziellen Titel oder einen Codenamen hat. In gewisser Weise erinnert sie an einen Diaprojektor, aber mehrere Leser merkten an, dass ihr allgemeines Erscheinungsbild einer Fairchild Channel F ähnelt. Es ist auch nicht sicher bekannt, ob dieser Sony-Prototyp Cartridges oder Karten verwendete (die erste Option ist am wahrscheinlichsten), aber das Auffälligste ist, dass es kein Gamepad gibt. Die Bedienelemente verteilen sich auf ein Rad auf der rechten Seite (vermutlich zum Scrollen) und vier Knöpfe auf der linken Seite, drei mit der Beschriftung „Kotae" (Antwort) und der vierte unter „Susume" (so etwas wie „empfehlen" oder „vorschlagen"). Wenn man all diese Hinweise zusammenzählt, entsteht der Eindruck eines Spiels mit „Fragen und Antworten", dessen Inhalt je nach eingelegtem Cartridge variierte.

Sonys „verlorene Konsole
Mit fast 40 Zentimetern Länge ist der Prototyp viel größer, als er scheint.

Diese Maschine war zwischen 2002 und 2005 drei Jahre lang ausgestellt. Die Leute von Famitsu, verantwortlich für die Bilder, die wir gerade gesehen haben, versuchten damals, über einen Sprecher von Sony weitere Informationen zu erhalten, aber das Unternehmen hat keine konkreten Details zu teilen – und noch seltsamer ist die Tatsache, dass sich das Sony-Logo nirgendwo auf dem Gehäuse befindet...

Sonys „verlorene Konsole

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