Valve öffnet im September 2026 die Reservierung für Steam Frame. Wer sich für das kabellose VR-Headset und Controllersystem anmeldet, landet nicht automatisch an einer bestimmten Stelle: Nach dem Ende der Anmeldefrist lost Valve einmalig aus, wer in die Reservierungswarteschlange oder auf die Warteliste kommt. Eine Anmeldung ist damit noch kein Kauf.

So reservierst du Steam Frame

Der Ablauf besteht aus vier klaren Schritten:

  1. Speichervariante auswählen: Du entscheidest dich bei der Anmeldung für Steam Frame mit 256 GB oder 1 TB. Die Wahl legt fest, welches Modell später für dich reserviert werden kann.
  2. Bis zum 17. September anmelden: Die erste Anmeldephase endet am 17. September 2026 um 10:00 Uhr pazifischer Zeit. Valve beschreibt die Reihenfolge nicht als „First come, first served“.
  3. Auf die Auslosung warten: Nach dem Ende der Anmeldung führt Valve eine einmalige Zufallsauswahl durch. Du erhältst anschließend eine E-Mail, die dich der Reservierungswarteschlange oder der Warteliste zuordnet.
  4. Kauf-E-Mail abwarten: Die ersten Kauf-E-Mails sollen am 18. September 2026 verschickt werden. Erst diese Nachricht eröffnet die Möglichkeit, das ausgewählte Modell zu kaufen.

Früher anzumelden verschafft dir nach dem beschriebenen Verfahren keinen festgelegten Vorsprung: Entscheidend für die Reihenfolge ist die einmalige Auslosung nach Ende des Anmeldezeitraums.

Was du für die Anmeldung brauchst

Für die erste Runde gelten laut den veröffentlichten Prozessangaben mehrere Bedingungen. Dein Steam-Konto muss sich in gutem Zustand befinden und vor dem 27. April 2026 mindestens einen Kauf getätigt haben. Außerdem ist nur eine Anmeldung pro Haushalt vorgesehen. Valve nutzt dabei Zahlungs- und Versandinformationen sowie weitere Angaben, um Mehrfachanmeldungen auszusortieren.

Die Zufallsauswahl ersetzt also den Wettlauf um den schnellsten Checkout, beseitigt aber nicht jede Zugangshürde. Wer auf der Warteliste landet, erhält nicht unmittelbar eine Kaufmöglichkeit. Eine Reservierung ist zudem keine Versandbestätigung und garantiert nicht, dass das Gerät sofort verfügbar ist.

Wie viel Zeit bleibt nach der Kauf-E-Mail?

Für ausgewählte Käufer sind nach den veröffentlichten Angaben 72 Stunden vorgesehen, um den Kauf abzuschließen. Wird diese Frist verpasst, kann Valve die Reservierung stornieren und die nächste Person in der Warteschlange berücksichtigen.

Das ist der entscheidende Unterschied zwischen den beiden Statusmeldungen: Die Reservierungswarteschlange führt zu einer späteren Kauf-E-Mail, sobald Geräte für den Versand bereitstehen. Die Warteliste bedeutet zunächst, dass du auf ein Vorrücken in dieser Reihenfolge angewiesen bist.

Steam Frame: Varianten und EU-Preise

Valve nennt für die EU zwei Speichervarianten. Für Deutschland gelten damit die folgenden Preisangaben; die Mehrwertsteuer ist gegebenenfalls bereits enthalten:

VarianteSpeicherPreis in der EUMehrwertsteuer
Steam Frame256 GB1.049 €gegebenenfalls enthalten
Steam Frame1 TB1.279 €gegebenenfalls enthalten

Die zusätzliche Speicherkapazität ist der klare Unterschied zwischen den beiden Anmeldeoptionen. Das separate 45-W-Netzteil mit 2,5-Meter-Kabel kostet 29 US-Dollar und wird nicht mit dem Headset ausgeliefert; dieser Preis stammt aus der US-Preisangabe und ist kein deutscher Europreis.

Was Steam Frame können soll

Unboxing, Steam-Link-Anmeldung und kabelloses PC-VR mit Steam Frame

Valve positioniert Steam Frame als kabelloses VR-System für mehrere Spielarten. Es soll VR-Spiele ausführen, klassische Steam-Spiele per Streaming darstellen und eigenständiges Spielen ermöglichen. Für die eigenständige Nutzung nennt Valve bereits mehr als 100 Spiele mit dem Status „Steam Frame Standalone Verified“.

Zu den berichteten technischen Daten gehören 16 GB Unified LPDDR5X-Arbeitsspeicher, ein im 4-nm-Verfahren gefertigter Snapdragon 8 Gen 3, zwei LCDs mit jeweils 2.160 × 2.160 Pixeln, eine Bildwiederholrate von 72 bis 144 Hz und Inside-out-Tracking. Letzteres bedeutet, dass das Headset seine Position über eigene Kameras erfasst und keine externen Tracking-Sensoren benötigt.

Das Paket ist damit auf Steam-Nutzung in mehreren Formen ausgelegt: kabelloses PC-VR, Streaming aus der eigenen Bibliothek und ausgewählte Spiele direkt auf dem Headset. Eine Ausgabe von Half-Life: Alyx ist laut Valve pro Gerät einlösbar, sofern das Spiel nicht bereits im Konto vorhanden ist.

In welchen Regionen startet der Verkauf?

Valve nennt für den direkten Verkauf zunächst die Vereinigten Staaten, Kanada, das Vereinigte Königreich, die Europäische Union und Australien. In Japan, Taiwan und Hongkong übernimmt KOMODO den Vertrieb. Für Deutschland ist die EU-Preisstruktur mit 1.049 Euro für 256 GB und 1.279 Euro für 1 TB maßgeblich.

Die nächsten festen Termine sind damit der 17. September 2026 um 10:00 Uhr pazifischer Zeit für das Ende der ersten Anmeldung und der 18. September 2026 für den Beginn der ersten Kauf-E-Mails.