VLC braucht keine Einführung. Seit Jahren gehört es zu den flexibelsten und leistungsfähigsten Medienplayern auf dem Markt und unterstützt eine riesige Anzahl an Systemen und Formaten, ohne dass der Nutzer größere Eingriffe vornehmen muss. Was noch gefehlt hat, war die Unterstützung für 360-Grad-Inhalte – doch Warten ist nicht mehr nötig, denn die erste Vorschau ist veröffentlicht worden.
Persönlich fällt es mir schwer, auf Media Player Classic Home Cinema zu verzichten. Schließlich tut es genau das, was ich brauche, und sonst nichts – eine Philosophie, die viele andere Programme übernehmen sollten. Aber ich wäre ein Narr, die Vorzüge von VLC zu leugnen. Es ist auf mindestens einem Dutzend Betriebssystemen verfügbar, seine Streaming-Struktur ist dem Rest weit überlegen, die erweiterten Optionen werden von einigen Nutzern sehr geschätzt, und kurz gesagt, es hat bisher alles geöffnet, was ich ihm vorgeworfen habe. Was blieb noch übrig? Die Unterstützung für 360-Grad-Videos und -Bilder. Die virtuelle Realität schreitet voran, und VLC muss sich anpassen, um sie angemessen zu empfangen.
Der erste Preview
Der erste Preview von VLC 360 bietet nur Builds für Windows und macOS, Linux-, Android-, iOS- und Xbox-One-Nutzer müssen sich also noch gedulden. Die Videowiedergabe folgt der Spatial-Video-Spezifikation von Google, während die Bildwiedergabe der Spherical-Norm gehorcht. Die Bildschirmmodi umfassen Zoom, „kleiner Planet“ und „invertierter kleiner Planet“. Die Navigation erfolgt bequem über Maus und Tastatur, und der Inhalt wird über OpenGL und Direct3D11 beschleunigt. Wer es sofort testen möchte, findet auf der offiziellen Website Links zu 360-Grad-Videos und -Bildern.
Was kommt 2017?
Zum Abschluss wird VLC im Jahr 2017 offiziell VR-Headsets unterstützen – angeführt von OSVR, HTC Vive, Oculus Rift und Google Daydream. Zudem soll 3D-Audiowiedergabe hinzukommen, und in den mobilen Versionen wird VLC die integrierten Sensoren nutzen, um in Videos zu navigieren. Mir bleibt nur zu sagen: „Geduld“. Ich habe den verfügbaren Build heruntergeladen, aber er hängt sich beim Öffnen eines Videos auf. Ich vermute, es liegt an meiner Grafikkarte und deren Treiber. Meine Erfahrung ist ein Einzelfall, und jeder Leser muss seine eigene Bewertung vornehmen.