Xbox startete am 21. Oktober 2026 die Insider-Vorschau von Cloud Playtime. Für die Vorschau nannte das Unternehmen Einführungspreise von 3,99, 7,99 und 11,99 US-Dollar für Pakete mit 10, 25 und 50 Stunden. Die Pakete kaufen Streamingzeit, keinen Game-Pass-Katalog.
Drei Pakete mit sinkendem Stundenpreis
| Paket | Streamingzeit | Einführungspreis laut Xbox | Rechnerischer Preis je Stunde |
| Kleines Paket | 10 Stunden | 3,99 US-Dollar | ca. 0,40 US-Dollar |
| Mittleres Paket | 25 Stunden | 7,99 US-Dollar | ca. 0,32 US-Dollar |
| Großes Paket | 50 Stunden | 11,99 US-Dollar | ca. 0,24 US-Dollar |
Der Stundenpreis sinkt mit größeren Paketen. Beim 50-Stunden-Paket sind es rechnerisch rund 0,24 US-Dollar pro Stunde. Ist das gewünschte Spiel nicht kostenlos, kommt dessen Kaufpreis hinzu.
Gekauft wird Streamingzeit, nicht der Zugang zu Spielen
Cloud Playtime enthält keine Spielebibliothek. Für die meisten Titel ist ein gekaufter, cloudfähiger Titel erforderlich; ausgewählte Free-to-Play-Spiele sind ausgenommen. Außerdem wird ein unterstütztes Gerät benötigt. Xbox beschreibt die kostenpflichtigen Pakete als werbefrei und nennt kürzere Wartezeiten sowie hochwertiges Streaming. Gekaufte Stunden bleiben verfügbar, bis sie aufgebraucht sind.
Wer an der Vorschau teilnehmen kann
Xbox Insiders ohne aktives Game-Pass-Abonnement können die Vorschau nutzen. Der Zugang hängt außerdem von Markt, Gerät, Kontoberechtigung und Preview-Ring ab. Xbox kündigte am 21. Oktober einen breiteren Rollout für November 2026 an. Einige Insider können außerdem einen separaten kostenlosen Cloud-Gaming-Test mit Werbung ausprobieren.