Xbox rozpoczął 21 października 2026 r. test Xbox Cloud Playtime z trzema pakietami wprowadzającymi: 10 godzin za 3,99 USD, 25 godzin za 7,99 USD albo 50 godzin za 11,99 USD. Pakiet opłaca czas grania w chmurze, a nie dostęp do katalogu Xbox Game Pass.
Pakiety i przybliżony koszt godziny
| Pakiet | Czas grania | Cena wprowadzająca | Przybliżony koszt godziny |
| 10 godzin | 10 godz. | 3,99 USD | 0,40 USD |
| 25 godzin | 25 godz. | 7,99 USD | 0,32 USD |
| 50 godzin | 50 godz. | 11,99 USD | 0,24 USD |
Stawki godzinowe wynikają z podzielenia ceny każdego pakietu przez liczbę godzin i zaokrąglenia wyniku do centów. Najniższy koszt godziny ma pakiet 50-godzinny. Xbox podaje, że kupiony czas pozostaje do wykorzystania.
Co obejmuje zakup Cloud Playtime
Pakiet zapewnia czas streamingu, ale nie katalog gier Xbox Game Pass. Do grania w większość tytułów potrzebna jest osobno kupiona gra obsługująca granie w chmurze. Wyjątkiem są wybrane gry bezpłatne. Potrzebne jest także obsługiwane urządzenie.
Xbox opisuje płatne pakiety jako pozbawione reklam, z krótszym czasem oczekiwania i wysoką jakością streamingu. Część Insiderów może też korzystać z osobnego, bezpłatnego testu grania w chmurze z reklamami.
Kto może dołączyć do testu
Test jest przeznaczony dla Xbox Insiders bez aktywnej subskrypcji Game Pass. Udział zależy również od rynku, urządzenia, kwalifikacji konta i kręgu testowego. Xbox zapowiedział szersze wdrożenie Cloud Playtime na listopad 2026 r.