Alliance Arts Inc. canceló la demo pública de Drunken Goddess Reflux, prevista para el lunes 19 de octubre, y anunció sesiones online cerradas como alternativa. El estudio citó dos motivos: no podía gestionar adecuadamente las restricciones previstas para publicar y retransmitir vídeos de partidas, y temía que otras personas imitaran rápidamente el juego con IA u otras herramientas. Por separado, NoGlyph acusó a Little Field Studios de usar código de su juego Needle In A Haystack en A Game About Needle In A Haystack.

Las dos decisiones añaden otra dimensión a la conversación sobre Steam Next Fest, que NeoTeo ya había seguido en su cobertura anterior del festival.

Por qué Alliance Arts cambió el acceso a la demo

Alliance Arts Inc. dijo que no estaba en condiciones de gestionar las restricciones que había previsto para la publicación y retransmisión de vídeos de juego. También expresó su preocupación por la posibilidad de que la presentación y la jugabilidad de la demo se imitaran rápidamente con IA u otras herramientas, y de que esas imitaciones salieran antes que el juego.

En lugar de la demo pública, el estudio anunció sesiones online cerradas. La selección de participantes se haría por sorteo entre quienes solicitaran participar a través del Discord oficial del estudio.

Qué código dice NoGlyph que se copió

NoGlyph atribuyó a A Game About Needle In A Haystack, de Little Field Studios, código de su juego Needle In A Haystack. Según NoGlyph, su comparación encontró 13 clases con nombres idénticos, coincidencias exactas en más de la mitad de las funciones de la parte examinada y algunos mensajes de error iguales. El desarrollador dijo que las coincidencias correspondían a versiones de su demo gratuita publicadas el 20 y el 21 de septiembre, anteriores al lanzamiento del otro juego en Steam, que situó el 16 de octubre de 2026.

La acusación se centra, según NoGlyph, en el código relacionado con el heno: cómo se dibuja y se excava, incluido el tratamiento del heno de oro, lapislázuli y diamante. NoGlyph afirmó que el arte, los sonidos y los demás sistemas del otro juego parecían obra de Little Field Studios. También dijo que presentó un aviso de copyright a Valve y pidió a los jugadores que no acosaran a los desarrolladores, no llenaran de mensajes la página del juego ni lo castigaran con reseñas negativas.