Anthropic anunció Claude Code Mods el 1 de octubre de 2026 y dijo que estaban disponibles en la CLI y en la pestaña Code de su aplicación de escritorio. Son manejadores de eventos escritos en JavaScript o TypeScript y empaquetados en plugins: pueden intervenir en eventos admitidos y cambiar elementos compatibles de la interfaz. Para usarlos hace falta Claude Code 2.1.287 o posterior; desde esa versión están activados por defecto.

Qué pueden cambiar los Mods

Un Mod puede observar, responder a, reescribir o gestionar determinados eventos de Claude Code, como prompts enviados, llamadas a herramientas y actividad de la sesión. También puede añadir comandos y elementos de interfaz, como paneles o botones, o sustituir algunas funciones integradas.

La interfaz personalizada funciona en el terminal y en la pestaña Code de la aplicación de escritorio. En sesiones de escritorio con WSL, los plugins no están disponibles. Los hooks también pueden ejecutarse en el panel de chat de la extensión de VS Code, con claude -p, en el Agent SDK y en sesiones en la nube que carguen el plugin; en esos entornos no se dibuja la interfaz personalizada.

Los eventos relacionados con permisos pueden gestionarse, pero un Mod no puede cambiar la ventana de solicitud de permisos. Claude Code también incluye Mods como el panel /diff y un cargador de AGENTS.md para usar ese archivo como instrucciones del proyecto.

Mods, hooks, skills y MCP: qué papel cumple cada uno

Un plugin es el contenedor que distribuye un Mod; no es el Mod en sí. Los Mods ejecutan sus manejadores dentro de Claude Code y pueden modificar elementos compatibles de su interfaz. Los hooks de configuración, en cambio, ejecutan acciones configuradas, como comandos de shell, solicitudes HTTP o prompts. Las skills aportan instrucciones reutilizables y MCP proporciona herramientas a través de procesos o servicios externos. Estos mecanismos no dibujan elementos en la interfaz de Claude Code.

Permisos y controles

Los Mods no funcionan como una frontera de seguridad aislada. Anthropic advierte que se ejecutan con los permisos del usuario que los instala: pueden leer y escribir archivos accesibles para ese usuario, iniciar procesos, hacer solicitudes de red y leer variables de entorno y ajustes. También pueden ver prompts y llamadas a herramientas, alterar la actividad de una sesión, aprobar llamadas a herramientas y consumir uso del plan o de la clave API.

Por eso, Anthropic recomienda instalar Mods solo de autores y mercados de confianza. Antes de ejecutarlo, claude plugin validate permite consultar los eventos que gestiona y las llamadas que solicita sin poner el Mod en marcha. También se puede desactivar un Mod individual, desactivar los Mods instalados por el usuario durante una sesión con --safe-mode o utilizar el ajuste disableAllHooks para desactivarlos entre sesiones. Los administradores de una organización pueden restringir qué Mods se cargan.

Token Weather, un ejemplo de interfaz personalizada

Token Weather, un Mod de ejemplo de la guía técnica de Anthropic, muestra el uso de la ventana de contexto, el historial reciente y el cambio de tokens del último turno. En la guía, sus lecturas ilustrativas —18 %, 67 % y 81 %— corresponden a una ventana de contexto de 200.000 tokens.