Una versión del reality show Gran Hermano se desarrollará dentro del juego virtual Second Life. Quince “residentes” del juego ocuparán una casa de cristal, donde serán observados y votados hasta que uno de ellos resulte ganador y reciba una isla “virtual” en el juego.

Big Brother ingresa a Second Life
Big Brother ingresa a Second Life

Datos del juego

Second Life comenzó en 2003 y tiene más de 1,2 millones de usuarios registrados. El juego tiene su propia economía, y el dinero obtenido allí puede cambiarse por dinero real.

Reacciones y crecimiento

Paul Romer, director general de Endemol Holanda, ha dicho que Big Brother Second Life representa una fantástica oportunidad para fomentar el conocimiento del mundo virtual del juego, y que en el futuro la empresa utilizará esta experiencia para crear contenido específico para las comunidades en línea.

Los creadores de Second Life, por su parte, han dicho que el mundo virtual del juego está creciendo alrededor de un 38% cada mes. Importantes compañías como Toyota, IBM y Nike han establecido su presencia en el juego, como así también bandas musicales del calibre de Duran Duran.

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