Cuando hablamos de un remake de videojuego, por lo general nos referimos a la puesta al día de un juego antiguo con tecnologías actuales. Un buen ejemplo es Resident Evil 2 HD, que toma el clásico de Capcom y lo rehace por completo con nuevos gráficos y mejor sonido. Otro caso es Sonic 2 HD, que hace lo propio con el clásico de Sega.

Ahora bien, un demake es todo lo contrario: se trata de tomar un juego nuevo y reinterpretarlo con tecnologías antiguas. La clave del fenómeno está en la reinterpretación. Mejorar un juego del pasado no suele plantear demasiados problemas creativos, solo hay que añadirle mejores texturas y más polígonos. Pero crear una demake sí exige imaginación, porque, ¿cómo meter un juego como Halo en una Atari 2600? La respuesta la encontrarás en esta galería, donde la imaginación y el talento de los artistas lucen en una enorme cantidad de arte conceptual que ya hace salivar a más de uno. ¡Que lo disfrutes!

Demakes de videojuegos: Videojuegos 3D reinterpretados en 2D (Galería)
1Left 4 Dead

Galería de demakes

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Left 4 Dead (2008) al estilo Beast Busters (1989), el juego de recreativas estilo Operation Wolf.

Esta reinterpretación recuerda al clásico arcade Beast Busters (1989), de estilo Operation Wolf.

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Ese estilo Commodore 64 le queda perfecto al juego de Remedy Entertainment

El estilo visual de Commodore 64 le sienta perfecto al juego de Remedy Entertainment.

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Assassin's Creed para Game Boy. ¡Puede funcionar, eh!
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Ya hay varios juegos de Batman en 2D, pero este lo jugaría sin pensarlo.
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La heroína de Bayonetta no luce tan linda en 2D, pero seguro que sería un juegazo.
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Hmmmm... no me parece que en 2D Bioshock inspire el mismo terror y urgencia.
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¿Jack Black en una aventura gráfica con pixel art? ¡Tome todo mi dinero!
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Sigue siendo intimidante. Seguro que nos gana de un golpe.
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Estilo Contra
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No gastaron mucha imaginación para esta demake. Básicamente es lo mismo que los FF de 8 bits.
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¡Amo la paleta de colores de C64! ♥
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Halo en 16 bits. Seguro es mucho mejor juego que el bodrio de Xbox.
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Como en sus primeras entregas en MSX y NES. Una vuelta a los orígenes para Solid Snake.
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Minecraft para C64. Básicamente un "Boulder Dash" con supervivencia ?
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Síiiiiiii, una maravilla.
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El pixel art le calza como anillo al dedo a Pikmin y no creo que afecte demasiado sus mecánicas de juego.
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Un regreso a las raíces del género, estilo Samurai Shodown
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Mario siempre será una maravilla. Sea en 3D como en 2D.
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La tercera aventura de Guybrush Threepwood para Game Boy. Hubiese sido un éxito, pero... ¿hubiese entrado en un cartuchito de GB? Creado por Ervo.

La versión para Game Boy de la tercera aventura de Guybrush Threepwood fue creada por Ervo.

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Vanquish, en su demake, tuvo un tratamiento al estilo "Cabal".

Halo 2600

Halo 2600, la demake para Atari 2600, es un juego que puedes probar ya mismo, con tan solo hacer clic aquí, o también puedes comprar el cartucho para Atari.