Cuando hablamos de un remake de videojuego, por lo general nos referimos a la puesta al día de un juego antiguo con tecnologías actuales. Un buen ejemplo es Resident Evil 2 HD, que toma el clásico de Capcom y lo rehace por completo con nuevos gráficos y mejor sonido. Otro caso es Sonic 2 HD, que hace lo propio con el clásico de Sega.
Ahora bien, un demake es todo lo contrario: se trata de tomar un juego nuevo y reinterpretarlo con tecnologías antiguas. La clave del fenómeno está en la reinterpretación. Mejorar un juego del pasado no suele plantear demasiados problemas creativos, solo hay que añadirle mejores texturas y más polígonos. Pero crear una demake sí exige imaginación, porque, ¿cómo meter un juego como Halo en una Atari 2600? La respuesta la encontrarás en esta galería, donde la imaginación y el talento de los artistas lucen en una enorme cantidad de arte conceptual que ya hace salivar a más de uno. ¡Que lo disfrutes!
Galería de demakes
Esta reinterpretación recuerda al clásico arcade Beast Busters (1989), de estilo Operation Wolf.
El estilo visual de Commodore 64 le sienta perfecto al juego de Remedy Entertainment.
La versión para Game Boy de la tercera aventura de Guybrush Threepwood fue creada por Ervo.
Halo 2600
Halo 2600, la demake para Atari 2600, es un juego que puedes probar ya mismo, con tan solo hacer clic aquí, o también puedes comprar el cartucho para Atari.