NVIDIA anunció el 5 de noviembre de 2026 como fecha de actualización de DLSS 5 para Hogwarts Legacy. Ese mismo día, Creative Bloq informó de que la función ya estaba disponible. Una comparación de tres modos registró menos FPS en las escenas con la opción oficial activada, mientras que las opiniones de los jugadores son dispares.
Qué aporta DLSS 5 a Hogwarts Legacy
NVIDIA describe DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering como una tecnología que añade efectos de iluminación y materiales generados mediante redes neuronales. La compañía afirma que Avalanche Software utilizó controles del SDK de DLSS 5 para ajustar la integración al estilo visual previsto del juego. NVIDIA detalló la actualización y el trabajo de ajuste.
Qué se ve en la comparación a 4K
Testing Games comparó tres modos: DLSS 5 desactivado, la integración oficial activada y el mod RenoDX activado. La prueba se hizo a 4K con una GeForce RTX 5090 y un Ryzen 7 9800X3D. En las escenas mostradas, la tasa de fotogramas fue menor con DLSS 5 oficial activado que con la función desactivada.
La bajada observada corresponde a ese equipo y a esas escenas. Por sí sola, no describe un coste de rendimiento para cualquier ordenador o situación de juego.
Una comparación concreta sirve para valorar lo que ocurre en esa configuración y esas escenas; no convierte el resultado en una regla para todos los equipos.
Las opiniones de los jugadores están divididas
En Reddit, algunos participantes consideran que el efecto oficial apenas se nota o que su coste en rendimiento no compensa; otros dicen que se aprecia y que evita un aspecto artificial. Son opiniones individuales de dos conversaciones, no una encuesta representativa de quienes juegan a Hogwarts Legacy. (Debate sobre DLSS 5 en el juego y valoraciones de su aspecto).
El autor de un mod para Intel Arc comunica sus resultados
NeoTeo ya había cubierto un mod de DLSS 5 para tarjetas RTX 4000. En otro caso, el autor de un mod para Intel Arc, u/UzbekUnknown, publicó un perfil para Hogwarts Legacy con Tone al 50 %, Detail al 84 % y Character al 27 %.
Para una Arc 140V, el autor comunicó 25–26 FPS redibujados a 1280 × 720, con escala de renderizado de 0,4 y network B. Al activar la generación de fotogramas XeSS, indicó que la pantalla mostraba 51–52 FPS. Son cifras que el propio autor atribuye a esa configuración. (Publicación del autor del mod para Intel Arc).