Gruñidos extraños, gritos de dolor, y el sonido del lanzacohetes arrojando muerte sobre la horda demoníaca. Doom fue un invitado de honor para millones de jugadores, ya sea en la comodidad de sus hogares u organizando alguna partida multijugador. El día de ayer, la obra maestra de id Software cumplió veinte años, y es nuestro deber recordarlo.
No fue el primero, pero reescribió las reglas
La historia claramente nos dice que Doom no fue el primer FPS, sin embargo, no hay que ser el primero para reescribir las reglas. A decir verdad, id Software ya había hecho esto con Wolfenstein 3D. Si bien era un juego “violento”, transmitía a su vez cierta sensación justiciera debido a que el enemigo principal eran los nazis. La magia del shareware hizo que llegara a los ordenadores más lejanos del planeta, convirtiéndose en un éxito rotundo.
Pero Doom sería superior, y no estoy hablando solamente del aspecto gráfico. El prisionero de la Segunda Guerra dio lugar a un marine anónimo y silencioso, estacionado en Marte como castigo por atacar a su comandante. La supuesta “asignación aburrida” se convierte en una misión de supervivencia. “Al parecer, todos tus compañeros han muerto”... eso es todo lo que recibe como advertencia, y lo único que tiene el marine para enfrentar a la extraña amenaza es una débil pistola. Así es como Doom te arroja la picadora de carne, y te obliga a lidiar con olas interminables de demonios.
La polémica y el fenómeno social
De más está decirlo, Doom llegó a boca de todos, especialmente de aquellos detractores que ven en los videojuegos un vector violento y caótico que lleva a comportamientos indeseados (o eso creen).
Esa visión ultra-conservadora chocó de lleno con los marines destripados a través de los niveles, los demonios reducidos a papilla con el lanzacohetes (mi favorito) y las referencias satánicas. Pero era demasiado tarde: Doom había explotado.
Su popularidad fue tal que debieron prohibirlo en algunos entornos de trabajo (como el caso de Intel, Lotus y la Universidad Carnegie Mellon) debido a la pérdida de productividad y a los problemas de congestión que causaban sus partidas en red.
En el campus de Microsoft no podían parar de jugarlo, y Bill Gates, rápido de mente en esas cosas, utilizó la popularidad de Doom para promocionar a Windows 95 en un histórico vídeo que muestra al propio Bill sosteniendo una escopeta y asumiendo el rol del marine anónimo. Redmond estuvo a punto de comprar id Software, pero se inclinó por desarrollar un port dedicado para el nuevo sistema operativo.
https://www.youtube.com/embed/lPDjzgOR8RIUn legado que sigue vivo
Doom es parte de la historia… pero eso no quiere decir que su historia esté completa. Expansiones, secuelas, remakes… lo hemos visto todo. Doom 3 básicamente hizo un retcon de la trama, aunque Doom 4 no la está pasando bien que digamos. El proyecto volvió a cero en 2011, y en agosto pasado virtualmente se canceló. id Software está trabajando en algo grande, pero no lo llama Doom 4.
Y a pesar de todo, su legado permanece intacto. Si quieres disfrutar a este clásico del mismo modo en que lo hacíamos hace algunos años, seguramente encontrarás versiones compatibles y optimizadas para casi cualquier plataforma, o puedes jugarlo en línea si así lo deseas. No dejes que su edad te engañe: Podrá tener veinte años, pero Doom está más vivo que nunca.
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