La cifra de US$1.200 a US$1.800 para Project Helix procede de una proyección interna que Fortune atribuye a Microsoft, según informó Ars Technica el 20 de octubre de 2026. El posible precio al consumidor dependería, entre otras cosas, de si Microsoft subvenciona el hardware.

Qué representa la horquilla de precio

La proyección se refiere a un precio al consumidor, no a una configuración concreta de la consola. Microsoft todavía no ha dado a conocer una configuración final junto a esa cifra, así que no apunta a un modelo o paquete específico.

Fortune también planteó que una subvención de Microsoft podría reducir el precio para el comprador. Ars Technica no indicó de cuánto sería esa ayuda ni cuál sería el precio resultante.

TweakTown interpretó la información como un precio de US$1.600 a US$1.800 si Microsoft no subvenciona el sistema. Es una lectura distinta de la horquilla atribuida a Fortune.

Otras previsiones usan supuestos diferentes

El analista Serkan Toto estimó que un modelo básico podría costar US$900 o más, con una versión prémium por encima de esa cifra. GameSpot recogió esa previsión de Toto como una estimación externa.

Por separado, el comentarista de hardware Moore’s Law Is Dead planteó US$999 como un precio agresivo, alrededor de US$1.200 como escenario probable y hasta US$1.500 como una cifra plausible. Sus cálculos se apoyaban en supuestos ilustrativos sobre el coste de los componentes, no en una configuración confirmada de Project Helix. Video Games Chronicle informó de esas estimaciones.

Son previsiones con distintos autores y supuestos, no una escala de precios para varios modelos de Project Helix. La diferencia importa: el rango atribuido a Microsoft y las cifras de los analistas no describen el mismo cálculo.

Los comentarios de Sharma y el horizonte de lanzamiento

En una entrevista de junio de 2026, Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, dijo que la presión de costes del hardware exigiría cambios fundamentales en la innovación y los modelos de negocio. La estrategia de hardware de Project Helix también incluye el plan de empezar con una consola y explorar colaboraciones con otras compañías, un enfoque que NeoTeo ya había explicado.

Microsoft anunció Project Helix en marzo de 2026 como hardware concebido para ejecutar juegos de Xbox y PC. Fortune situó el objetivo de la consola doméstica en las Navidades de 2028.