Ars Technica ha riferito il 20 ottobre che Fortune attribuisce a Microsoft una proiezione interna di US$1.200–1.800 per il prezzo al pubblico di Project Helix. Secondo il resoconto, Microsoft potrebbe sovvenzionare l’hardware e ridurre il prezzo finale.
Le altre stime seguono ipotesi diverse
TweakTown ha interpretato la fascia come US$1.600–1.800 in assenza di una sovvenzione. Serkan Toto, in una previsione ripresa da GameSpot, ha ipotizzato un modello base da US$900 o più, con eventuali versioni premium più costose.
Secondo quanto riportato da Video Games Chronicle, Moore’s Law Is Dead ha delineato altri scenari: circa US$900 come costo di produzione su larga scala, US$999 per un prezzo aggressivo, circa US$1.200 come cifra più probabile e fino a US$1.500 come limite plausibile. La stima parte da ipotesi illustrative sui costi dei componenti. Sono valutazioni separate, legate alle ipotesi dei rispettivi autori.
Sharma collega i costi a innovazione e modelli di business
Nel giugno 2026, Pure Xbox ha ripreso una dichiarazione della CEO di Xbox Asha Sharma, pronunciata in un’intervista a Bloomberg Tech. Sharma ha detto che la crisi dei costi hardware richiede cambiamenti profondi nell’innovazione e nei modelli di business.
La finestra riportata per la console domestica è il 2028
Microsoft ha annunciato Project Helix nel marzo 2026 come hardware pensato per eseguire giochi Xbox e PC. Il contesto delle partnership è approfondito nella nostra ricostruzione delle aperture di Asha Sharma alle collaborazioni per Project Helix.
La finestra attribuita a Fortune per la console domestica è il periodo delle festività natalizie del 2028. La stessa roadmap colloca una console portatile Xbox di nuova generazione entro la fine del 2027, come progetto distinto.