Para jugar en la nube desde un PC o un televisor en España, comprueba primero que el servicio admite tu país y el juego en la versión de la tienda que tienes. Después, revisa el modelo exacto del dispositivo, el mando y la conexión: Amazon incluye España entre las regiones elegibles para jugar en la nube con Luna, pero los requisitos técnicos cambian según el servicio y el equipo.

Cómo se accede a los juegos

En el juego en la nube, el juego se ejecuta en un servidor remoto y tu dispositivo recibe el vídeo y el audio; los controles vuelven al servidor a través de Internet. En GeForce NOW, conectas cuentas de tiendas compatibles, como Steam, Epic Games, GOG, PC Game Pass y Ubisoft Connect. NVIDIA anuncia un catálogo de más de 4.500 juegos para PC, pero la suscripción no compra una biblioteca completa: el título y la versión de tienda concretos deben ser compatibles. Los planes de pago también ofrecen Install-to-Play para juegos adicionales, sujeto a compatibilidad. NVIDIA explica el acceso al catálogo y sus planes y las funciones de sus membresías de pago.

Por eso, tener un juego en una tienda compatible no basta: antes de elegir un servicio, comprueba que admite ese título y la versión que posees. Si quieres jugar en un televisor, añade otra comprobación: que el modelo concreto esté en la lista del servicio.

Requisitos de PC y conexión

Para GeForce NOW en Windows, NVIDIA pide Windows 10 de 64 bits o posterior, 4 GB de RAM, una GPU compatible con DirectX 11 y una CPU de dos núcleos a 2 GHz o más. La página también recoge compatibilidad beta con procesadores ARM.

Los requisitos de red de NVIDIA varían según la calidad de imagen y los fotogramas por segundo: 15 Mbps para HD hasta 60 FPS, 25 Mbps para FHD a 60 FPS y 45 Mbps para 4K a 120 FPS. La latencia de red hasta un centro de datos de NVIDIA debe ser inferior a 80 ms. NVIDIA recomienda una conexión Ethernet o Wi-Fi de 5 GHz. Consulta los requisitos de sistema de GeForce NOW.

Amazon fija para Luna un mínimo de 10 Mbps y recomienda Ethernet o Wi-Fi de 5 GHz. En PC y Mac, su página de compatibilidad enumera Chrome 83 o posterior y Edge 90 o posterior. Amazon detalla los navegadores, la conexión y los dispositivos compatibles con Luna.

Qué comprobar en el televisor

NVIDIA enumera determinados televisores Samsung y LG de los años 2020 a 2025, sujetos a los requisitos de firmware y navegador. También incluye dispositivos Android TV y Chromecast, SHIELD TV y ciertos Fire TV. La marca por sí sola no basta: comprueba el modelo y las actualizaciones que pide la ficha de GeForce NOW. Para jugar en un televisor, NVIDIA exige un mando compatible; el teclado y el ratón físicos sirven para navegar por la aplicación.

Amazon recoge determinados Fire TV con Fire OS 5 o Vega OS 1.1 o posterior, televisores Samsung de 2020 a 2025 y modelos LG de 2021 a 2025. La compatibilidad depende también del modelo, el sistema operativo y la versión de software. La lista de Amazon incluye las condiciones para cada dispositivo.

Luna en España y elección del servicio

Amazon incluye España en su lista de regiones elegibles para jugar en la nube con Luna. Esa elegibilidad resuelve la comprobación del país; el navegador, el televisor y las condiciones de acceso siguen dependiendo de los requisitos del servicio. Consulta la lista de países elegibles de Amazon Luna.

Si ya tienes juegos de PC y quieres jugarlos en distintos dispositivos, GeForce NOW permite vincular tiendas compatibles, pero tendrás que comprobar cada título y la versión concreta. Si tu objetivo es jugar en el televisor, empieza por el modelo exacto y, para GeForce NOW, por el mando compatible; después contrasta la conexión con los requisitos del servicio. En Luna, España figura entre las regiones elegibles y la compatibilidad del equipo se consulta por modelo y software.

La experiencia también puede variar según el juego y la configuración. En una conversación de r/GeForceNOW, un usuario describió una sensación cercana al juego local en títulos para un jugador y retraso percibido en algunas situaciones competitivas; otro participante dijo no notar diferencias en varios juegos. Son impresiones personales distintas, no mediciones de latencia comparables. Lee la conversación de los jugadores.