Hoy conocemos los píxeles como imágenes 2D que se ven en una pantalla. Pero, ¿qué sucedería si quitáramos la pantalla y simplemente nos quedáramos con los píxeles? Entonces tendríamos algo como el Lumen de Ivan Poupyrev. Un dispositivo que muestra imágenes creadas por píxeles que se iluminan y se levantan describiendo formas dinámicas en tres dimensiones. Échale un vistazo a este proyecto independiente que, eventualmente, podría implementarse en casi cualquier cosa.
Una pantalla cuyos píxeles se levantan
Ivan Poupyrev parece tener entre manos un proyecto extremadamente interesante, que podría cambiar por completo muchos de los objetos con los que interactuamos hoy en día. Su prototipo, Lumen, es una pantalla con píxeles que se iluminan y se mueven hacia arriba y abajo, describiendo formas sobre la superficie. Con Lumen, Poupyrev quiere cambiar los objetos estáticos, como los conocemos hoy, por objetos que cambian de color y de forma de manera dinámica.
Más allá de la pantalla RGB
Como se puede ver en el vídeo, el prototipo de Poupyrev es capaz de cambiar de forma y color, creando diferentes imágenes en movimiento. Para su desarrollo, tomaron el concepto básico de la pantalla RGB y le agregaron un nuevo valor: la altura (RGBH). De esta manera, no tiene las limitaciones de las dos dimensiones, sino que los píxeles también pueden hacer formas tridimensionales dinámicas levantándose de la superficie.
Además, incluye un sensor de posición (SmartSkin) que le permite sentir cuando alguien presiona alguno de los píxeles. Esto demuestra que los píxeles no solo pueden ser imágenes, sino también botones interactivos y dinámicos. En otro ejemplo, conectaron dos Lumen a una red, lo que les permite “comunicarse” entre los dispositivos: lo que se presionaba en uno se veía reflejado en el otro. Esta es una demostración de la increíble variedad de posibilidades que ofrece.
Un prototipo de baja resolución
El prototipo Lumen es de baja resolución, es decir 13 x 13 píxeles. Pero es un excelente ejemplo para demostrar el concepto, porque lo interesante no está en el detalle de las imágenes (eso siempre se puede mejorar a futuro), sino en la idea de que las pantallas dejen de mostrar píxeles 2D para convertirlos en cosas tangibles, con la misma calidad y resolución de siempre.
Para crear las imágenes, Lumen utiliza una selección de guías de luz que dirigen el destello de los LEDs montados en la base del dispositivo. Pero la parte más difícil es hacer que los píxeles se levanten. Poupyrev solucionó este problema utilizando cables con efecto térmico de memoria: al enviar electricidad, las guías se calientan y se levantan, haciendo que los píxeles suban a la altura deseada.
Un abanico de aplicaciones
La cantidad de usos que puede tener esta tecnología es incontable: desde anuncios, carteles, dispositivos móviles y aparatos electrónicos, hasta lo que sea.
Imagina que el píxel deje de ser una simple imagen 2D y se convierta en algo tangible, algo con lo que puedes interactuar. Como dijimos, este es solo un prototipo, así que no lo imagines con píxeles tan grandes como los del vídeo, sino con cientos de píxeles pequeños divididos de manera imperceptible, creando formas, cambiando de color y respondiendo al tacto del usuario.
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