Las RayNeo Air 4 Pro son unas gafas con cable que proyectan una pantalla personal para ver películas y jugar de forma casual. Pueden encajar si el móvil, el ordenador o la consola envían vídeo por USB-C; no sustituyen a un televisor compartido ni mantienen la imagen anclada en el espacio. También toman energía del dispositivo conectado.
Una pantalla para una persona
RayNeo equipa las Air 4 Pro con dos paneles Micro-OLED SeeYa de 0,6 pulgadas y resolución Full HD. La marca anuncia hasta 120 Hz, HDR10, un brillo de 1.200 nits y una pantalla virtual de 201 pulgadas. Son especificaciones del fabricante. El conjunto pesa 76 gramos e integra cuatro altavoces ajustados por Bang & Olufsen. RayNeo detalla las especificaciones del modelo.
La pantalla es fija: RayNeo indica que no tiene anclaje espacial 3DoF, es decir, no permanece situada en un punto virtual cuando mueves la cabeza. Wareable concluyó que las gafas podían servir para películas y juegos casuales, pero no reemplazaban un televisor o una configuración de juego convencional. En la práctica, tienen más sentido como pantalla privada para quien mira que como pantalla para compartir.
Comprueba la salida de vídeo del dispositivo
No basta con que el móvil tenga un puerto USB-C. El dispositivo anfitrión debe enviar vídeo mediante DisplayPort por USB-C, también llamado DP Alt Mode. Un puerto USB-C que solo gestione carga o datos no sirve como fuente de imagen. Para conectar una fuente HDMI, RayNeo indica que hace falta su adaptador. La documentación de compatibilidad de RayNeo explica estos requisitos.
RayNeo afirma que sus gafas admiten reproducción protegida con HDCP. Eso permite la reproducción de contenidos protegidos cuando el dispositivo anfitrión ofrece la salida DisplayPort necesaria y la aplicación permite la reproducción en pantalla externa. La compatibilidad general no garantiza el funcionamiento de una combinación concreta de móvil y aplicación.
El modo básico de pantalla externa no necesita la aplicación complementaria. RayNeo reserva para ella funciones opcionales, como la conversión de 2D a 3D y ajustes de imagen. Las gafas tampoco tienen batería propia: reciben alimentación del dispositivo al que están conectadas.
HDR10 y pantalla fija: una experiencia que cambia según el modo
El modo HDR10 no garantiza por sí solo una mejora visible en todos los contenidos. En su comparación con un iPad Air, PCMag encontró poca diferencia entre HDR10 y AI-HDR. Android Police describió parpadeo molesto al usar HDR10 en su configuración, mientras que Gadgets Guardian informó de que ese modo funcionó a 60 Hz en su prueba. RayNeo anuncia una frecuencia máxima de 120 Hz, pero esa cifra no asegura que HDR10 y 120 Hz funcionen a la vez.
También hay observaciones sobre nitidez que pueden importar al jugar o leer texto. Wareable encontró los bordes de la imagen más suaves que el centro, en especial durante el juego. PCMag y Gadgets Guardian cifraron en 47 grados el campo de visión de las gafas. Como alternativa para quien priorice una vista más amplia, PCMag atribuyó 58 grados a las Viture Beast.
El ajuste puede cambiar dónde queda centrada la imagen. La guía de RayNeo recomienda mover las almohadillas nasales y ajustar el ángulo de las patillas. Si un ojo sigue viendo borroso, aconseja revisar la graduación y volver a colocar los insertos graduados, si se usan; si el problema persiste, indica que se contacte con soporte.
El móvil también pone la energía
No hace falta cargar las gafas por separado, pero una sesión larga puede consumir batería del dispositivo anfitrión. Android Police observó que una película de 90 minutos, con HDR10 desactivado, utilizó al menos el 30 % de la batería del teléfono en su configuración. Es una observación de esa reseña, no una cifra que pueda aplicarse a todos los móviles.
Para quién tienen sentido
| Uso | Qué aportan | Límite práctico |
| Ver películas | Una pantalla personal y privada | Necesitan un dispositivo conectado y toman energía de él |
| Jugar de forma casual | Pantalla virtual Full HD y hasta 120 Hz según RayNeo | La imagen no queda anclada en el espacio y el resultado depende del modo de pantalla |
| Ver contenido entre varias personas | Cada usuario puede mirar su propia pantalla | No son una pantalla compartida para el salón |
El 2 de noviembre de 2026, la tienda oficial de RayNeo en su vista para España mostraba las Air 4 Pro a 339,00 €, con el producto marcado como disponible y un envío estimado entre el 3 y el 5 de noviembre. La ficha de la tienda española de RayNeo daba ese precio en euros.
Por ese precio, la propuesta encaja mejor con quien quiera una pantalla privada para películas o partidas ocasionales y ya tenga un dispositivo con salida de vídeo DisplayPort por USB-C. Si necesitas compartir la pantalla, usarla sin cable o mantener la imagen fija en un punto virtual, las limitaciones de las Air 4 Pro afectan directamente a ese uso.