Steam Next Fest de octubre está en marcha del 19 al 26 de octubre de 2026. Eurogamer cifra en 8.202 las demos que aparecían en la vista previa para prensa y afirma que son más del doble que en la edición anterior. El calendario es de Steamworks; la cifra, en cambio, es un recuento atribuido a Eurogamer. NeoTeo ya había cubierto la vista previa para prensa, y Eurogamer publicó su recuento de esta edición.

El calendario y el formato de Steam Next Fest

Steamworks programa el festival desde las 19:00 CEST del 19 de octubre hasta las 19:00 CEST del 26 de octubre. Es un evento online en el que los jugadores pueden probar gratis demos de próximos juegos, chatear con sus equipos y ver retransmisiones opcionales de los desarrolladores. Estas aparecen en una pestaña separada; Steamworks indica que no hay una retransmisión oficial del festival. La página de Steam Next Fest describe el acceso para jugadores, y Steamworks detalla el horario y la organización.

Qué implica el recuento de 8.202 demos

Eurogamer atribuye los 8.202 títulos a la página de vista previa para prensa. El medio compara el total con el de la edición anterior y lo sitúa en más del doble. Para los jugadores, un catálogo de ese tamaño puede hacer más difícil decidir por dónde empezar, aunque el número por sí solo no mide la visibilidad que recibe cada juego.

En conversaciones de Reddit, algunos jugadores piden filtros más claros para encontrar demos entre tantas opciones; otros señalan que ya existían filtros por etiquetas. Los desarrolladores también cuentan experiencias dispares: algunos hablan de más listas de deseos y otros de poca atención. Son relatos individuales, no una medida del resultado habitual. El debate entre desarrolladores refleja esa diferencia de experiencias.

Las reglas de participación para los desarrolladores

Steamworks limita cada juego a una edición de Next Fest. Para participar, necesita una página pública en la tienda, una demo pública y jugable al comienzo del evento y una cuenta de Steamworks en buen estado. El lanzamiento también debe estar previsto para después del festival. No valen como demo elegible un prólogo, un primer capítulo o una muestra de contenido que ya esté disponible para los clientes.

Si un desarrollador retira un juego, puede presentarlo a otra edición siempre que el juego siga sin publicarse y cumpla los demás requisitos. Esa excepción permite cambiar de planes sin consumir necesariamente la única participación del juego.

El 17,03 % de declaraciones de IA corresponde a 2025

El 17,03 % citado en torno al festival procede de un recuento de TechRaptor sobre la edición de octubre de 2025: 504 de 2.960 títulos tenían activada la declaración de contenido generado con IA, después de que el medio apartara tres casos dudosos de los 507 que había localizado inicialmente. TechRaptor explica el recuento y su alcance.

La cifra cuenta declaraciones, no todo posible uso de IA. Su fecha y su denominador pertenecen a 2025; describen ese análisis, no la edición actual.

Alliance Arts cancela la demo pública de Drunken Goddess Reflux

El 16 de octubre, Alliance Arts Inc. anunció que cancelaba la demo pública prevista de Drunken Goddess Reflux y que planeaba organizar sesiones online cerradas para un número limitado de participantes. La empresa explicó que su equipo no podía gestionar adecuadamente las restricciones previstas para publicar vídeos y retransmitir partidas. También expresó su temor a que otras personas imitaran la presentación o la jugabilidad con IA u otras herramientas y publicaran esas imitaciones antes del lanzamiento. Las sesiones cerradas tendrían normas de participación y de publicación de vídeos que los asistentes aceptarían por adelantado. Alliance Arts Inc. comunicó el cambio de plan.