El paso del tiempo no suele sentar bien a los clásicos, pero a veces los fans se encargan de remediarlo. Ese es el caso de Tomb Raider - Dagger of Xian, un juego basado en Tomb Raider II hecho en Unreal Engine 4.

Tomb Raider - Dagger of Xian: Juego basado en Tomb Raider II hecho en Unreal Engine 4
Tomb Raider - Dagger of Xian

La leyenda de la Daga de Xian

Lanzado en 1997 para Windows y PlayStation, y adaptado más tarde para Mac, iOS y Android, Tomb Raider II nos cuenta la leyenda de la Daga de Xian, una reliquia que otorga el poder del Dragón a quien la lleve hasta su corazón. La mafia veneciana y el culto de Xian la buscan, pero Lara Croft también la persigue. La secuela añadió nuevas armas, movimientos y vehículos, y se convirtió en uno de los juegos más vendidos de su tiempo. Aunque los clásicos de Tomb Raider no envejecieron bien visualmente, un grupo de aficionados decidió hacer algo al respecto.

Una expansión independiente

De entrada hay que aclarar que Tomb Raider - Dagger of Xian no es un remake de Tomb Raider II, sino que está basado en dicho juego. Se puede describir mejor como una expansión independiente que utiliza el Unreal Engine 4 para sus efectos visuales. Notarás enseguida que el equipo de desarrollo, liderado por Nicobass, ha hecho un gran trabajo implementando el motor gráfico. La introducción se ve impresionante, y las imágenes del juego han mejorado significativamente también.

Demo y disponibilidad

Si bien las imágenes han mejorado, todavía se encuentran bits y piezas del clásico juego en las animaciones que saltan a la vista, por ejemplo, cuando Lara empieza a correr. Tomb Raider - Dagger of Xian está disponible como una demo descargable para Windows en este momento, y parece que incluso tienen las bendiciones de los actuales titulares de derechos, Crystal Dynamics. La demo tiene un tamaño de 1.8 Gigabytes y puedes descargarla desde la web oficial.