É verdade que o passar do tempo não ajuda graficamente a maioria dos jogos clássicos. Mas há casos em que os fãs nos apresentam melhorias visuais, e até novas aventuras, como é o caso de Tomb Raider - Dagger of Xian, um jogo baseado em Tomb Raider II feito em Unreal Engine 4.
O clássico Tomb Raider II
Lançado em 1997 para Windows e PlayStation, e depois adaptado para Mac, iOS e Android, Tomb Raider II conta a lenda da Daga de Xian, uma relíquia antiga que, se cravada no coração, concede o poder do Dragão. Tanto a máfia veneziana quanto o culto de Xian estão interessados em localizar e adquirir a Daga, mas não contavam que Lara Croft também está atrás da relíquia. Essa sequência introduziu novas armas, movimentos e veículos, e se tornou um dos jogos mais vendidos de sua época. E se hoje ainda é possível jogar os clássicos de Tomb Raider, eles não são realmente exemplos brilhantes de títulos que envelheceram bem visualmente. Por isso, um grupo de fãs colocou a mão na massa e nos apresenta Tomb Raider - Dagger of Xian, um jogo baseado em Tomb Raider II feito em Unreal Engine 4.
Um projeto feito por fãs
De início, é preciso esclarecer que Tomb Raider - Dagger of Xian não é um remake de Tomb Raider II, mas sim um jogo baseado nele. Pode ser melhor descrito como uma expansão independente para Tomb Raider II que utiliza o Unreal Engine 4 para seus efeitos visuais. Você notará imediatamente que a equipe de desenvolvimento, liderada por Nicobass, fez um ótimo trabalho implementando o motor gráfico. A introdução é impressionante, e as imagens do jogo melhoraram significativamente também.
Embora as imagens tenham melhorado, ainda há bits e peças do jogo clássico nas animações que saltam aos olhos, por exemplo, quando Lara começa a correr. Tomb Raider - Dagger of Xian está disponível como uma demo para Windows neste momento, e parece que até têm as bênçãos dos atuais detentores dos direitos, Crystal Dynamics. A demo tem 1,8 GB e pode ser baixada no site oficial.
Sítio oficial: Tomb Raider - Dagger of Xian