Un fallo reportado y publicado el 3 de octubre de 2026 afecta a una ruta concreta: al elegir un juego de RV para PC desde Steam Frame, SteamVR no llega a iniciarse en un ordenador anfitrión con Linux de escritorio. La sesión se queda en la pantalla de apertura y el juego se cierra tras 40–60 segundos. El procedimiento comunicado como workaround es abrir SteamVR en el PC antes de lanzar el juego desde el visor.
El fallo al iniciar juegos de RV desde Linux de escritorio
El problema descrito corresponde al lanzamiento de un juego de RV desde el visor cuando SteamVR todavía no está en marcha en el PC anfitrión. El relato distingue esa situación del streaming de juegos sin RV, que sí funcionaba a través del mismo enlace del adaptador.
El issue #962 de SteamVR-for-Linux se abrió el 25 de septiembre y el tracker de Valve lo marca como cerrado. Según el relato publicado el 3 de octubre, el cierre del 27 de septiembre coincidió con trabajo en curso sobre una corrección. El estado «cerrado» del tracker, por sí solo, no indica que la corrección se haya publicado.
Iniciar SteamVR primero en el PC anfitrión
El workaround comunicado sigue este orden: abre SteamVR en el PC con Linux y, después, inicia el juego de RV desde Steam Frame. Se trata del procedimiento reportado para esta ruta de inicio.
Requisitos de Linux que Valve documenta por separado
Valve indica que SteamVR no funciona correctamente con paquetes no compatibles de Steam Snap o Steam Flatpak y recomienda instalar el paquete nativo de la distribución. También requiere un entorno de escritorio o compositor compatible con DRM leasing.
Para el adaptador inalámbrico, el script de diagnóstico de Valve señala que el controlador está disponible por defecto con el kernel 7.2 o posterior si no hay ya un controlador rtw cargado. Una distribución puede no incluir un controlador compilado incluso con un kernel más reciente. El script revisa además el estado de la Wi-Fi, el dominio regulatorio inalámbrico, la disponibilidad de la banda de 6 GHz y si parece haber un cortafuegos activo; esta última comprobación no analiza sus reglas.
La actualización SteamOS 0.3.0, que mejoró la carga y corrigió el micrófono de Steam Frame, fue un cambio anterior cubierto por NeoTeo.