Il 3 ottobre 2026 è stato segnalato un problema preciso: scegliendo dal visore un gioco VR per PC su un normale computer Linux desktop, SteamVR poteva non avviarsi. Il visore restava sulla schermata di apertura e il gioco veniva terminato dopo 40–60 secondi. Il workaround riferito consiste nell’avviare SteamVR sul PC prima di lanciare il gioco dal visore.

Il problema riguarda l’avvio di un gioco dal visore

Il malfunzionamento descritto riguarda il percorso con cui Steam Frame avvia un gioco VR su un PC Linux desktop. Una diagnosi dei log riferita il 3 ottobre collegava il blocco a due passaggi software: il watchdog di Steam a 32 bit non riusciva a caricare il driver vrlink a 64 bit e il bridge OpenVR di Proton non avviava vrserver quando non era già attivo.

Che cosa significa la chiusura di issue #962

Il tracker di Valve indica issue #962 come chiuso. La chiusura è datata 27 settembre 2026; in quell’occasione, secondo quanto riferito, il manutentore dichiarò che una correzione era in lavorazione e che avrebbe aggiornato la discussione quando fosse stata inclusa in una release di SteamVR.

Avviare prima SteamVR sul PC host

Per il workaround segnalato, avvia SteamVR sul computer Linux e solo dopo seleziona il gioco dal visore. È una procedura riportata per aggirare quel percorso di avvio; non è presentata come una correzione permanente.

I requisiti Linux documentati da Valve

Valve indica che SteamVR non funziona correttamente con le versioni non supportate di Steam distribuite tramite Snap o Flatpak e richiede un ambiente desktop compatibile con DRM leasing.

Per il dongle wireless di Steam Frame, lo script di diagnostica di Valve controlla driver e kernel, stato del Wi-Fi, dominio normativo wireless e presenza apparente di un firewall. Il kernel 7.2 o successivo rende il driver disponibile per impostazione predefinita quando non è già caricato un driver rtw; una distribuzione può comunque non includere un driver compilato. Sono controlli relativi al dongle, distinti dal problema di avvio di SteamVR.

Per il contesto sugli aggiornamenti precedenti, leggi anche la copertura di SteamOS 0.3.0 per Steam Frame.