Según un reportaje publicado por Fortune el 20 de octubre de 2026, Brian Fargo describió la expectativa de que los estudios de Xbox presenten un caso de negocio claro y comercial para financiar sus proyectos, en lugar de esperar un cheque en blanco. El mismo reportaje señaló que Xbox estaría orientando recursos desde estudios más pequeños hacia equipos de sus franquicias más emblemáticas, con el objetivo de lanzar grandes juegos con más frecuencia.

El criterio comercial que describió Brian Fargo

Fargo, responsable de inXile Entertainment, presentó el caso comercial como la expectativa para los estudios bajo la dirección de Asha Sharma, según el reportaje. La descripción apunta a justificar la inversión de un proyecto; no convierte el criterio en una lista pública de requisitos numéricos.

Xbox orientaría más recursos a sus grandes franquicias

El cambio de asignación reportado daría prioridad a los equipos detrás de las franquicias más emblemáticas de Xbox frente a los estudios más pequeños. El objetivo señalado es aumentar la frecuencia de los grandes lanzamientos. La información publicada no atribuye un cambio de presupuesto o de desarrollo a ningún juego concreto.

El apoyo público de Microsoft a los desarrolladores independientes

Microsoft describe por separado dos programas públicos para desarrolladores independientes. ID@Xbox permite solicitar apoyo para la autoedición: la aprobación puede partir de una presentación del proyecto o de una versión completa, y los desarrolladores aprobados pueden acceder a SDK, kits de desarrollo, documentación y asistencia.

El Developer Acceleration Program ofrece financiación para prototipos y fondos no reembolsables para adaptar juegos a otras plataformas. Para ese apoyo a la adaptación, Microsoft indica que no exige exclusividad ni participación accionarial. La guía oficial de Microsoft sobre ID@Xbox y Developer Acceleration Program describe estas opciones para desarrolladores independientes.