Il n'aura fallu que deux mois aux passionnés pour pirater la NES Classic et y installer plus de jeux. Peu de temps après, un mod basé sur RetroArch est apparu avec des émulateurs pour Game Boy, Mega Drive et d'autres systèmes. Comme on pouvait s'y attendre, la Super NES Classic Edition est aussi concernée. Le fait que Nintendo ait utilisé le même matériel que la NES Classic dans la nouvelle mini console a grandement facilité les choses, et on peut aujourd'hui profiter d'une version très stable de Hakchi2.

Comment ajouter plus de jeux à la Super NES Classic Edition
SNES Classic Edition

La Super NES Classic Edition est déjà disponible. Au-delà des problèmes de disponibilité classiques et les prix de revente ridicules, la console a été très bien accueillie. L'un des détails les plus importants est qu'elle utilise le même matériel que la NES Classic avec quelques ajustements minimes sur sa carte. Côté émulation, Nintendo a dû monter d'un cran, car il faut reproduire par logiciel des puces dédiées comme le Super FX et le SA1. Alors... si les composants sont identiques, à quel point est-il difficile de pirater la console et d'ajouter plus de jeux à la liste originale de 21 ? Grâce aux progrès de l'outil Hakchi2, pas beaucoup.

La procédure pas à pas avec Hakchi2

Tout commence par le téléchargement de la dernière build de Hakchi2, qui est au moment d'écrire ces lignes la 2.20 (2.0.20.15). Une fois copié dans un dossier temporaire, on ouvre l'exécutable, mais avant de charger des jeux, par mesure de sécurité, il est recommandé de faire un dump du kernel. On va dans la section «Kernel», on clique sur «Dump Kernel», et on suit les instructions pour mettre la console dans le bon mode de fonctionnement (cela nécessite un pilote spécial, mais Hakchi2 aide aussi à l'installer). Une fois le dump terminé, il est temps d'ajouter des jeux. Le programme nous permet d'en insérer des dizaines à la fois, mais il est probable que certaines entrées nécessitent une intervention manuelle pour spécifier le nombre de joueurs ou chercher l'artwork.

La console libère environ 300 mégaoctets de stockage (peut-être un peu moins), et si on utilise l'option de compression, on parle en moyenne de 250 à 275 titres. Logiquement, tous les jeux ne fonctionneront pas en raison de différences naturelles dans le processus d'émulation, mais c'est là qu'intervient le mod RetroArch.

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