Il y a quelques semaines, nous avons partagé un guide pour construire une mini-borne de table en utilisant un Raspberry Pi et des pièces imprimées en 3D. Cependant, le marché propose déjà des répliques miniatures de cabines classiques, avec un profil de collectionneur difficile à résister. La différence, c'est que l'enthousiaste Taylor Burley a décidé de prendre les entrailles d'une miniature et de les réinstaller à l'intérieur d'une manette Nintendo NES, avec le D-pad et les boutons principaux fonctionnant parfaitement.
Les bornes d'arcade miniatures coûtent en moyenne 25 euros sur Amazon Espagne. Tout le monde s'accorde à dire qu'elles ne sont pas particulièrement confortables pour jouer, mais si on les place sur une étagère, elles sont magnifiques. D'un certain point de vue, ces miniatures sont une façon de satisfaire notre côté nostalgique, sans l'engagement de stocker des cabines géantes à la maison. Mais il y a plus : leur potentiel de modding. N'importe qui peut créer une console rétro avec un Raspberry Pi (nous avons même expliqué comment installer RetroPie pour commencer). Maintenant, transformer d'autres objets en mini bornes fonctionnelles... c'est beaucoup plus intéressant.
C'est ainsi que nous arrivons au projet de Taylor Burley qui a pris une manette Nintendo NES endommagée et l'a transformée en « nouveau foyer » de la mini borne. Taylor s'est inspiré d'une vidéo réalisée par Ben Heck, qui a confirmé qu'en créant des ponts (techniquement des résistances de 0 ohm) entre différents contacts, le jeu change. Cela signifie qu'avec un sélecteur supplémentaire, le joueur pourra accéder à quatre titres : Pac-Man, Ms. Pac-Man, Galaxian et Space Invaders.
Après avoir retiré toutes les parties inutiles pour réduire l'espace occupé par la mini borne, l'étape suivante a consisté à démonter la manette NES (elles ne sont pas particulièrement rares, bien au contraire) et à modifier son intérieur pour rendre le D-pad et les boutons compatibles avec les commandes de jeu. Une bonne dose de Dremel, de colle plastique et plusieurs composants repositionnés sur le PCB lui ont finalement permis de « fermer » la manette, y compris les boutons pour changer de jeu et un chargeur de batterie.
Je ne doute pas que quelqu'un pourrait concevoir un PCB de zéro pour que l'intérieur de la manette paraisse un peu plus propre, mais l'important est que le mod fonctionne, qu'aucun outil étrange n'est nécessaire et, en bonus, c'est plus facile de jouer de cette façon.
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