Pour des raisons évidentes, nous avons suivi de très près le reboot de Doom qu'id Software et Bethesda lanceront dans exactement une semaine. Nous avons déjà profité de sa première bande-annonce, et nous avons même eu la possibilité de parcourir la campagne solo pendant plus d'une heure, mais le moment est venu de « formaliser » le nouveau jeu avec une bande-annonce définitive. Alors, qui est prêt à retourner en enfer et à éliminer tout ce qui bouge… ?
Ses nouveaux fans l'attendent, ses anciens fans l'attendent… en gros, nous l'attendons tous. Les racines de ce jeu sont si profondes qu'elles remontent à mai 2008, lorsqu'il a été annoncé sous le nom de Doom 4. Trois ans plus tard, tout ce qui avait été créé jusqu'à ce point a fini par être écarté, et au lieu de développer une suite, la décision a été de miser sur un reboot de la saga, quelque chose de très délicat si l'on considère l'héritage de Doom. Beaucoup d'entre nous le considèrent comme « le » FPS par excellence, la règle qui a servi à mesurer tous les titres ultérieurs, et l'une des premières expériences multijoueur, que ce soit sur un réseau LAN ou en construisant nos propres câbles série. Il n'y a plus de place pour les rumeurs ou les doutes. Doom activera son processus de préchargement le 11 mai prochain (après tout, il faut télécharger environ 45 gigaoctets), et entrera enfin en action vendredi prochain. Voici sa dernière bande-annonce :
Tout y est, impossible de le nier : le sang, les tripes, la violence, l'extravagance, les armes, le chaos, les mouvements d'exécution, les conséquences de l'invasion démoniaque, et par-dessus tout, le besoin de tuer. Ses développeurs se sont beaucoup concentrés sur la dynamique de combat, de sorte que la seule façon de survivre est d'avancer. Il n'y a aucun endroit où se couvrir, et les démons ne sont pas maladroits. Les moments « calmes » sont relativement rares, et malgré notre capacité destructrice, le « facteur peur » ne disparaît jamais. Inutile de le dire, le marine solitaire part perdant.
Les informations techniques du nouveau Doom circulent déjà depuis plusieurs jours sur le Web, mais je pense que cela vaut la peine de les récapituler : il sera disponible sur Windows (7 SP1, 8.1 et 10 en 64 bits), Xbox One et PlayStation 4. Sa version PC nécessite au minimum 8 Go de RAM, une carte graphique avec 2 Go de mémoire (GTX 670, HD 7870 ou supérieure), un processeur Intel Core i5-2400 ou AMD FX-8320 (essentiellement des puces quad-core ou mieux), 55 Go d'espace libre, Steam comme système d'activation, et une connexion Internet pour les modes multijoueur et SnapMap. Les spécifications recommandées sont encore plus élevées, mais id Software et Bethesda parlent de 1080p à 60 FPS comme point idéal pour jouer à Doom, donc nous sommes presque convaincus que de nombreux joueurs parviendront à le faire tourner sur des systèmes un peu plus modestes. Il ne reste plus qu'à invoquer les dieux anciens et à supplier pour qu'il n'ait pas trop de bugs le premier jour...