Si le fidget spinner refuse de disparaître, que les plus jeunes insistent pour en avoir des dizaines pour jouer une ou deux fois (et ne plus y toucher), et que le marché les propose sous toutes les formes et tailles, que pouvons-nous faire ? Eh bien… pourquoi ne pas en hacker un ? Un circuit de base avec cinq composants, une alimentation électrique et trois aimants collés sur le spinner suffisent pour le transformer en… un moteur électrique. Oui.
Non, je n'ai pas de fidget spinner. Oui, je résiste à l'idée d'en acheter un, car il est fort probable que cette folie s'évapore dans quelques mois, que le spinner finisse en porte-clés, et que dans cinq ans quelqu'un me demande : « Tu as toujours ce truc ? » Je suis désolé pour tous les fournisseurs chinois là-bas, mais ces jours-ci, je dois rediriger mon budget vers des choses plus critiques, comme une carte graphique et une alimentation électrique (?).
Maintenant, supposons que votre maison a été envahie par des spinners. Grands, petits, à trois ou quatre pales, peu importe. Vous prenez un spinner, vous le faites tourner une, deux, trois fois… et peut-être que grâce à un mystérieux processus mental, vous vous demandez s'il est possible qu'il tourne tout seul, sans intervention humaine.
La réponse est oui, un spinner peut tourner tout seul, à condition de l'aider un peu. Comme le montre cette récente vidéo du canal Tanner Tech, il faut le modifier avec trois ou quatre aimants (cela dépend de son design) et créer un accélérateur électromagnétique. Un inducteur, une diode, une résistance, un MOSFET, un interrupteur reed (également appelé interrupteur à lame souple) et une source stable de 5 à 12 volts font partie de sa configuration. Un détail clé est d'orienter correctement les aimants pour que leur polarité aille dans la même direction, et que le spinner soit bien équilibré au moment de les coller. Nous alimentons le circuit, approchons l'inducteur des aimants, et le spinner tournera tout seul.
J'imagine que tout intéressé peut miniaturiser davantage le circuit, le cacher sous sa manche pour que cela ressemble à un tour de magie, ou pourquoi pas, augmenter sa puissance. Le circuit de Tanner Tech a fait dépasser au spinner les 1 400 tours par minute. Personnellement, la dernière chose que je veux voir, c'est ces trois aimants transformés en projectiles...