LibertyRecompAndroid est un port non officiel de GTA IV pour Android. La page des versions présente la 0.5.9.3, publiée le 14 octobre 2026, comme sa dernière version stable. Le projet exécute sur Android arm64 une recompilation de la version Xbox 360, sans émuler la console, mais il ne fournit pas les fichiers du jeu : il faut sa propre image ISO et la mise à jour Title Update 8. (Page des versions ; dépôt du projet)

Ce que change LibertyRecompAndroid 0.5.9.3

Les notes de la version 0.5.9.3 indiquent que les coupures audio ont été corrigées dans le mode audio Android standard et que la sortie 720p a été rétablie après un problème de résolution dans la version 0.5.9.2. Elles ajoutent aussi un démarrage expérimental sur les GPU Mali. Cette prise en charge reste très préliminaire : le projet cite un test sur Pixel 7 équipé d’un Mali-G710, signale des performances lentes et prévient que le son peut encore saccader sur Mali. (Notes de version de LibertyRecompAndroid)

Appareil et fichiers nécessaires

Le projet recommande un appareil Android 10 ou ultérieur en 64 bits, doté d’un processeur Snapdragon 865 ou plus récent, d’une architecture arm64/ARMv8.2-A et de 8 Go de RAM. Il privilégie les GPU Qualcomm Adreno des séries 6xx et 7xx. Les Adreno 8xx sont expérimentaux ; les Mali ne sont pas pris en charge par le développeur, et les GPU Samsung Xclipse, PowerVR et Huawei Maleoon sont indiqués comme incompatibles. Le projet n’a pas testé les appareils dotés de 6 Go de RAM.

Pour les fichiers du jeu, le projet indique que la combinaison vérifiée est l’image Xbox 360 USA NTSC-U avec la Title Update 8 0.0.8.5. La mise à jour PAL 0.0.8.6 est rejetée. L’installation occupe environ 7 Go et demande environ 15 Go d’espace libre au total pendant l’opération. Le dépôt précise que l’APK ne contient pas les données de GTA IV. (Dépôt de LibertyRecompAndroid)

Installer le jeu depuis le lanceur

La procédure décrite par le projet suit cet ordre : installer l’APK téléchargé depuis sa page de versions, ouvrir le lanceur, sélectionner l’ISO et la Title Update 8, puis appuyer sur « Install ». Une fois l’installation terminée, le bouton « Play » lance le jeu.

Pour sélectionner des fichiers situés hors du dossier de l’application, Android demande l’autorisation « All files access ». Le projet propose aussi de placer les fichiers dans le dossier install de l’application.

Ce que mesurent les performances

Les chiffres publiés par le projet concernent son Retroid Pocket 5 de référence, équipé d’un Snapdragon 865 et d’un Adreno 650. Dans ses réglages indiqués, le jeu tourne en 720p avec FXAA et une limite de 30 images par seconde. Le projet rapporte environ 25 à 29 images par seconde dans les vues lointaines les plus exigeantes.

Les notes de la version 0.5.9 comparent le temps d’enregistrement des commandes GPU à celui de la 0.5.8.1 sur ce même appareil :

Scène0.5.8.10.5.9
Point de départ d’une sauvegardeenviron 10 msenviron 7,4 ms
Scène exigeante sous le pontenviron 33 msenviron 28,5 ms

Ces durées correspondent à l’enregistrement des commandes GPU, pas au temps total d’une image. Dans la scène sous le pont, la version 0.5.9 atteint 28,5 à 29,3 images par seconde, et le projet indique que le processeur reste le facteur limitant. Ces résultats décrivent le Retroid Pocket 5 testé par le projet, pas les performances attendues sur les autres téléphones. (Notes de version de LibertyRecompAndroid)

Commandes tactiles et limites du port

GTA IV sur Android : ce que change LibertyRecompAndroid 0.5.9.3

Le projet recommande une manette XInput au format Xbox. Les versions récentes proposent aussi une manette tactile à l’écran, que le développeur dit avoir essayée uniquement sur le Retroid Pocket 5.

Des plantages restent possibles. Sous Turnip, un effet lumineux différé est désactivé parce qu’il bloque le GPU, ce qui laisse certains volumes lumineux absents. Le projet n’a pas testé sur Android les épisodes The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony, ni le multijoueur en ligne.