O LibertyRecompAndroid 0.5.9.3 é a versão estável mais recente listada pelo projeto. Ela traz uma correção de áudio para o modo normal do Android, restaura a saída em 720p e permite iniciar em GPUs Mali de forma experimental. Para jogar, porém, você precisa dos próprios arquivos de GTA IV para Xbox 360 e do Title Update 8: o projeto não inclui os dados do jogo. A página de lançamentos e o repositório do projeto detalham as mudanças e os requisitos.
O LibertyRecompAndroid é um projeto não oficial baseado no Liberty Recompiled, uma recompilação estática de Grand Theft Auto IV para Xbox 360. Segundo o projeto, o jogo executa nativamente em dispositivos Android arm64, sem emular um Xbox 360. A versão 0.5.9.3 foi lançada em 14 de outubro de 2026, e o projeto informa que não tem vínculo nem endosso da Rockstar Games ou da Take-Two Interactive.
O que mudou na versão 0.5.9.3
Além do ajuste de áudio no modo normal do Android e da restauração da saída em 720p, a versão acrescentou inicialização experimental em dispositivos com GPU Mali. As notas ainda alertam para possíveis falhas de áudio e desempenho lento nessa plataforma. O teste Mali especificado pelo projeto foi feito em um Pixel 7 com GPU Mali-G710; o mantenedor classifica esse suporte como muito experimental e não oferece suporte de desenvolvimento para Mali.
Requisitos do aparelho e dos arquivos do jogo
O projeto recomenda um aparelho com Snapdragon 865 ou superior, arquitetura arm64/ARMv8.2-A, Android 10 ou mais recente na versão de 64 bits e 8 GB de RAM. O projeto recomenda GPUs Qualcomm Adreno das séries 6xx ou 7xx. A série Adreno 8xx também está em fase experimental. GPUs Samsung Xclipse, PowerVR e Huawei Maleoon são listadas como incompatíveis; para aparelhos com 6 GB de RAM, o projeto não registra testes.
Os arquivos exigidos são uma imagem ISO de GTA IV para Xbox 360 e o Title Update 8. A combinação identificada pelo projeto como verificada é a edição dos Estados Unidos NTSC-U com a atualização 0.0.8.5; a atualização PAL 0.0.8.6 é rejeitada. O jogo instalado ocupa cerca de 7 GB, e a instalação requer aproximadamente 15 GB de espaço livre.
Como instalar pelo launcher
A sequência descrita pelo projeto é:
- Instale o APK de uma versão disponível na página de lançamentos.
- Abra o launcher e selecione a ISO do jogo e o Title Update 8.
- Toque em Install e aguarde a instalação.
- Quando terminar, toque em Play.
Para escolher arquivos fora da pasta do aplicativo, o Android exige a permissão de acesso a todos os arquivos, concedida uma única vez. O projeto também descreve o uso da pasta install do próprio aplicativo como alternativa.
O que os números de desempenho medem
Os resultados publicados pelo projeto se referem ao Retroid Pocket 5, com Snapdragon 865 e Adreno 650, usado no desenvolvimento e nos testes descritos. Nas configurações indicadas, o jogo roda em 720p, com FXAA e limite de 30 FPS. O projeto relata entre 25 e 29 FPS nas vistas mais exigentes e distantes.
Nas notas da versão 0.5.9, o projeto comparou o tempo de registro de quadros da GPU com o da versão 0.5.8.1, no mesmo Retroid Pocket 5:
| Cena | 0.5.8.1 | 0.5.9 |
| Ponto inicial do jogo | cerca de 10 ms | cerca de 7,4 ms |
| Cena exigente sob a ponte | cerca de 33 ms | cerca de 28,5 ms |
Esse tempo de registro da GPU não é o tempo total de cada quadro. Na cena sob a ponte, as notas registram de 28,5 a 29,3 FPS na versão 0.5.9 e descrevem o desempenho como limitado pela CPU. São medições do projeto nesse aparelho, não resultados obtidos em outros celulares.
Controles e conteúdo testado
O projeto recomenda um controle XInput com layout de Xbox. Versões recentes também incluem um controle virtual na tela, que o projeto testou somente no Retroid Pocket 5.
O jogo pode apresentar falhas ocasionais. No modo Turnip, um shader de volume de luz foi desativado porque travava a GPU, o que deixa alguns volumes de luz ausentes. O projeto também informa que os episódios The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, além do multiplayer online, ainda não foram testados no Android.