Récemment, nous avons exploré le potentiel du modding sur la console Nintendo GameCube avec une version Mini créée par la chaîne Bringus Studios. Cependant, il reste encore une certaine marge d'optimisation dans le design original, et de nombreux commentateurs insistent pour recommander la Wii comme une alternative plus compacte. Grâce à un changement dans son refroidissement et au retrait/remplacement des ports, la version 2 de la GameCube Mini est si petite qu'elle frôle la portabilité.
L'une des fonctions les plus importantes de la Nintendo Wii originale est sa rétrocompatibilité avec les jeux GameCube. Il suffit d'ouvrir deux panneaux latéraux, de connecter le gamepad et la carte mémoire, puis d'insérer le disque. Mais Nintendo est... Nintendo, et quand est venu le moment de lancer sa deuxième version, le support GameCube a été supprimé. Qu'a fait la communauté ? Elle l'a restauré via des projets comme Nintendont.
Pour cette raison, les commentateurs dans la première vidéo de la GameCube Mini construite par Bringus Studios ont automatiquement pointé la Wii comme une option beaucoup plus simple, compacte et économique. La réponse de Bringus ? Optimiser le design de sa console et la rendre encore plus petite que la Wii elle-même.
GameCube Mini, version 2.0
Au lieu de répéter le processus de découpe des ports, Bringus a décidé de prendre un peu plus de temps et de dessouder tout ce qui n'est pas nécessaire sur cette nouvelle carte mère, qui dispose d'une sortie A/V numérique et d'un convertisseur sur un PCB séparé. Cependant, il a emprunté à la Nintendo Wii le bracket avec ses ports GameCube. Cette solution lui permet d'atteindre un profil encore plus bas que celui des ports normaux, et comme ils sont prêts à l'emploi, aucune chirurgie majeure n'est nécessaire.
Le défi suivant était le refroidissement. Au début, il a essayé d'utiliser le dissipateur d'une carte graphique Radeon, mais ce bloc n'entre pas en contact avec les mémoires de la console. De retour au dissipateur original, Bringus a opté pour le ventilateur d'un ordinateur portable, avec une puissance bien supérieure à celle attendue. Quelques ajustements dans sa conception lui ont permis de créer des canaux pour la sortie d'air et de bloquer les points qui affectent négativement le flux.
Le lecteur de carte SD est désormais interne, tandis que le Raspberry Pi Pico n'a reçu aucun changement. Le dernier détail est un boîtier imprimé en 3D avec un filament couleur cuivre qui a fière allure. Le résultat final ? La GameCube Mini V2 est 18 % plus « courte » ou « basse » qu'une Nintendo Wii, sans même aller jusqu'à couper le PCB ou fabriquer un dissipateur personnalisé. Continuerons-nous... ?