Si vous en avez déjà assez de Pokémon GO, ne désespérez pas : le mois prochain, un nouveau jeu de Mario arrive sur votre iPhone et iPad. Et pour patienter, Nintendo vous a préparé une vidéo avec la jouabilité de Super Mario Run.
Il y a quelques mois, Shigeru Miyamoto était présent à l'événement d'Apple pour présenter Super Mario Run, le premier jeu de Mario pour smartphones. Et pour mettre dans l'ambiance, Nintendo a récemment publié une vidéo avec la jouabilité de Super Mario Run où sont détaillées les notions de base ainsi que les trois principales modalités. Le jeu est un endless runner de plateformes où le plombier avance automatiquement de gauche à droite, vous limitant à toucher l'écran tactile du mobile pour que le personnage puisse sauter (plus vous maintenez l'écran enfoncé, plus les sauts sont longs). Vous pouvez même sauter entre les murs pour atteindre des zones élevées.
Comme dans les jeux de la série, vous devez franchir divers obstacles dans les décors, que ce soit en sautant entre les plateformes tout en évitant de tomber dans les puits ou en sautant sur les ennemis, tout en essayant de récolter un maximum de pièces ou le champignon qui augmente la taille de Mario.
Super Mario Run dispose de trois modes.
World Tour
Le premier est World Tour, où vous devez parcourir six mondes composés de vingt-quatre niveaux pour sauver la princesse Peach des griffes de Bowser.
Kingdom Builder
Le deuxième mode est Kingdom Builder, qui vous permet de dépenser les pièces récoltées pour acheter des bâtiments et d'autres éléments que vous pouvez obtenir en gagnant des courses afin de construire votre propre royaume.
Toad Rally
Et la troisième modalité est Toad Rally, les courses où vous pouvez défier les versions « fantôme » d'autres joueurs qui ont réussi les niveaux pour tenter de battre leur score, en réalisant des acrobaties avec plus de style, en récoltant une plus grande quantité de pièces et en obtenant l'approbation de plus de Toads.
Super Mario Run est en cours de développement par Nintendo et sera disponible sur iOS à partir du 15 décembre 2016, et sur Android à un moment de 2017.