Le 13 janvier a été une autre journée magique pour les fans de Nintendo. Le géant japonais ne traverse pas l'une de ses meilleures périodes (surtout si l'on étudie ses performances financières), mais nous attendions tous qu'il joue son atout. Finis les doutes et les spéculations : la Nintendo Switch a un prix, une date de lancement, des spécifications et une liste préliminaire de jeux qui accompagneront le matériel à sa sortie. Inutile de dire que le Web n'arrête pas de crier…
… et à juste titre, car il y a quelque chose dans la Nintendo Switch qui a immédiatement capté l'intérêt de la majorité. La configuration hybride, sa portabilité, les détails de design (ou plutôt, certains d'entre eux) hérités de la Wii et de la Wii U, de nouveaux jeux de ses franchises principales… c'est un mélange qui semble modeste avec ses éléments séparés, mais qui forme quelque chose de plus puissant une fois combiné. Le grand événement de presse officiel s'est déroulé hier à Tokyo, et la compagnie a déchargé son arsenal. La presse spécialisée a eu accès au matériel en quantité un peu partout dans le monde, avec des représentants de Nintendo fermes comme des soldats prêts à répondre à toutes les questions. Cela dit, partons de la base. Une fois que vous achetez la console, que contient la boîte ?
Que contient la boîte ?
La Nintendo Switch se compose de son unité principale équipée d'un écran tactile de 6,2 pouces avec une résolution de 720p, du « dock » qui la transforme en console fixe à côté du téléviseur, des deux contrôleurs Joy-Con, des deux sangles pour les poignets, du Grip qui les transforme en gamepad, d'un câble HDMI et, bien sûr, d'une source d'alimentation. En mode portable, la console peut être rechargée via un port USB de type C. Techniquement, il y a encore peu de chargeurs compatibles sur le marché avec ce port, mais cela devrait changer d'ici quelques mois. Le Pro Controller que nous avons vu sur plusieurs photos sera un accessoire en option, au prix de 70 dollars, tandis que les Joy-Con seront fournis avec la console en gris, ou en rouge et bleu (le prix sera le même). La présence de la puce Tegra personnalisée a déjà été confirmée, ainsi que le mode vidéo 1080p lorsque la console est dans son dock. Le stockage interne est de 32 Go, extensible via des cartes microSD. Les jeux seront disponibles sous forme de « game cards » (ce que nous avions déjà anticipé), et selon chaque titre, l'autonomie de la batterie varie entre trois et six heures.
Cinq jeux au lancement
En parlant de jeux, la Nintendo Switch aura un total de cinq titres à son lancement, et aucun ne sera fourni avec la console. Les jeux en question sont The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Skylanders: Imaginators, 1-2 Switch, Just Dance 2017 et Super Bomberman R. Plusieurs portails ont critiqué ce point (avec des arguments solides, je dois le reconnaître), mais plutôt que de suivre cette ligne, je vais citer deux exemples précédents de Nintendo : la Wii U est sortie sur le marché avec plus de vingt jeux disponibles, et pourtant la console n'a vendu que 13 millions d'unités en quatre ans. De l'autre côté, nous trouvons la Nintendo 64. Cette console est arrivée sur le marché américain avec seulement Super Mario 64 et Pilotwings 64. Et il faut être bien peu pour critiquer le succès de la Nintendo 64. La compagnie cherche un lancement progressif et équilibré. Sa projection est de seulement deux millions de consoles en phase de précommande pour la Switch, et il y aura une demi-douzaine de jeux supplémentaires dans les semaines suivant ses débuts. Alors, pourquoi pas de bundles ? La raison principale de Nintendo est économique : la Switch doit sortir de la boîte avec tous ses accessoires pour garantir une expérience complète, et ajouter un jeu (disons, une copie gratuite de Zelda) aurait placé son prix dans une zone inconfortable. Cela ne convient pas à tout le monde, mais c'est l'information que nous avons.
Prix et date de sortie
Ce qui nous amène à la conclusion : la Nintendo Switch aura un prix de 299 dollars. Le lancement se fera simultanément le 3 mars pour le monde entier, et il n'y aura pas de blocage par région sur les jeux, facilitant grandement tout processus d'importation. Une partie de moi veut parler du potentiel « hackable » de la console. Honnêtement, je n'ai aucune idée du niveau de résistance que présentera la Nintendo Switch, mais il ne fait aucun doute qu'elle sera attaquée dès le premier jour pour accéder au homebrew et au sideloading. Nous serons à l'affût.