S'il y a une plainte constante de la part des joueurs et des consommateurs, c'est le manque de compatibilité et d'« interopérabilité » entre les systèmes, les plateformes et les appareils disponibles. Le plus irritant est que ces « barrières » proviennent de décisions politiques internes, et non de limitations techniques. Une fois de plus, les passionnés de code démontrent l'énorme potentiel qui pourrait naître d'une plus grande coopération entre les entreprises, en exécutant rien de moins que Steam sur une PlayStation 4.
On supposait que l'arrivée de l'architecture x86 dans le monde des consoles rendrait plus simple le processus de transfert de titres d'une plateforme à une autre, économisant du temps et évitant des maux de tête. Maintenant, je suis sûr que beaucoup d'entreprises ont su profiter de cet avantage, mais l'utilisateur final continue de sauter entre des prisons de verre. Le concept de « titres exclusifs » est une excuse absurde quand on cherche en même temps à faire en sorte qu'un jeu atteigne le plus grand nombre de personnes possible. Est-ce qu'Uncharted 4 pourrait tourner sur une Xbox One ? Est-ce que Halo 5 pourrait faire de même sur une PlayStation 4 ? Je pense qu'au fond, nous connaissons tous la réponse. Et c'est ce qui amène certains génies du code à briser des cadenas, réalisant des choses sur les consoles que leurs fabricants n'attendent pas, ni ne souhaitent. Un exemple ? Et si je disais Steam sur une PlayStation 4 ?
La vidéo sert plus de preuve de concept qu'autre chose, mais son message est clair. Le travail effectué par l'utilisateur OsirisX n'est pas simple, et pour être honnête, il a plusieurs angles vifs. La première étape est d'installer la dernière version du système d'exploitation de la PlayStation 4 qui a reçu un jailbreak (1.76), puis d'installer Arch Linux dessus. Ensuite, il faut incorporer des correctifs préparés et publiés par Fail0verflow sur GitHub et enfin, arriver à l'installation de Steam en soi. Heureusement, la démo ne se limite pas à de simples images, mais montre une courte session de Bastion à la fin. Le classique de Supergiant Games n'est pas un titre très exigeant par nature, mais il fonctionne assez bien.
On estime que nous verrons bientôt le jailbreak pour la version 3.50 du système d'exploitation de la PlayStation 4, ce qui amènera probablement Sony à continuer son jeu du chat et de la souris. Après avoir vu la vidéo, de nombreux commentateurs sur le Web ont fait appel à l'inévitable « achète un PC », mais ce n'est pas le point de ce hack. Le point est que les consoles actuelles sont des plateformes très solides avec le frein à main serré. Imaginez ce qu'on pourrait faire dessus sans tant de restrictions.