Dans des propos rapportés par IGN le 31 octobre 2026, Marty Stratton, codirecteur d’id Software, a décrit une collaboration technologique plus étroite que jamais avec MachineGames. Il a indiqué que cette dynamique avait commencé plus tôt en 2026, avant les licenciements chez Xbox.
Le développement technologique au cœur du rapprochement
Stratton a évoqué le travail de développement technologique et l’expertise des équipes d’ingénierie des deux studios. Il a situé le début de cette dynamique avant les licenciements, plus tôt en 2026.
À propos de l’avenir d’id Software après ces départs, Stratton a déclaré qu’un effort délibéré visait à préserver la viabilité du studio dans le développement de jeux et son département technologique. Il a estimé qu’environ la moitié du studio avait quitté l’équipe dans le cadre des licenciements.
L’annonce de Quake et la spéculation sur Wolfenstein 3
Dans une annonce distincte, MachineGames associe un nouvel épisode de Quake à une célébration du 30e anniversaire avec id Software. Cette annonce de jeu est séparée du rapprochement technologique décrit par Stratton.
IGN avance aussi, comme spéculation de son auteur, qu’id Software pourrait aider au développement d’un éventuel Wolfenstein 3.