Marty Stratton, co-direttore di id Software, ha descritto una collaborazione con MachineGames più stretta che mai nello sviluppo tecnologico e nell’ingegneria. In dichiarazioni riportate da IGN il 31 ottobre 2026, ha detto che il percorso attuale era iniziato nel 2026, prima dei licenziamenti.
La collaborazione riguarda lo sviluppo tecnologico
Stratton ha indicato nello sviluppo tecnologico e nell’ingegneria il fulcro del lavoro tra i due studi. La sua ricostruzione colloca l’avvio di questo percorso prima dei licenziamenti di Xbox.
La stima di Stratton sui licenziamenti
Stratton ha detto che, nei licenziamenti legati a Xbox, circa metà dello studio ha lasciato id Software. Ha anche riferito che era stato compiuto uno sforzo deliberato per mantenere lo studio solido sia nello sviluppo dei giochi sia nel reparto tecnologico.
MachineGames annuncia un nuovo episodio di Quake con id Software
Separatamente, MachineGames ha annunciato sul proprio sito un nuovo episodio di Quake per celebrare il 30° anniversario insieme a id Software. L’ipotesi che id Software possa affiancare MachineGames in Wolfenstein 3 è invece una speculazione dell’autore di IGN.