Nous l'avions anticipé il y a environ un an : dans le but d'améliorer sa position et de répondre aux demandes des utilisateurs, Nintendo a annoncé le développement de jeux pour smartphones et tablettes, un changement de cap considérable compte tenu du profil traditionnel de l'entreprise. Dans les derniers jours, la première application officielle appelée Miitomo est apparue, et avec un million d'utilisateurs rien qu'au Japon, l'arrivée du géant japonais sur les appareils mobiles a été un véritable succès.
La décision de Nintendo d'explorer le marché mobile est bien plus complexe qu'il n'y paraît. C'est un territoire que l'entreprise ne connaît pas du tout, et bien qu'elle possède de puissantes franchises dans ses rangs, elle doit marcher avec précaution. C'est pourquoi nous ne sommes pas surpris que sa première application officielle pour appareils mobiles ait fait ses débuts exclusivement au pays du Soleil levant. Après tout, Nintendo joue à domicile là-bas et comprend mieux que quiconque les exigences de ses clients. Le nom de l'application est Miitomo et elle est disponible sur iOS et Android. Le lancement de l'application au Japon a eu lieu le 17 mars dernier, et tout semble indiquer que son ouverture internationale se fera avant la fin du mois.
Essentiellement, Miitomo est une plateforme de messagerie, un peu comme un hybride entre Twitter et WhatsApp avec des avatars Mii personnalisés et un composant social très fort. Le développement de l'avatar commence par un selfie, et grâce à divers outils supplémentaires, on peut modifier à la fois son apparence et ses vêtements. Le reste se résume à poser des questions ou des commentaires auxquels nos contacts répondent avec leurs propres expressions. Un autre élément de Miitomo est Miifoto, qui permet de capturer les avatars dans différentes poses, de les insérer dans des photos et de partager les résultats sur d'autres réseaux sociaux.
Miitomo est sur le marché japonais depuis moins d'une semaine, et il compte déjà un million d'utilisateurs là-bas, ce qui est vraiment impressionnant si l'on se souvient qu'il n'y a ni Mario, ni Zelda, ni Metroid à l'intérieur. En fait, l'accueil a été si bon que les actions de Nintendo ont bondi de 8 pour cent. La prochaine grande étape est de trouver un moyen de monétiser le contenu de Miitomo, mais nous imaginons qu'ils prendront leur temps.