Nintendo of America prévoit la sortie de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en exclusivité sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026. La description officielle annonce aussi ZELDA NOTES et deux nouvelles figurines amiibo ; les previews de Nintendúo et Skill Up rapportent plusieurs changements de commandes et d’environnements. Nintendo of America donne la date et les détails des fonctionnalités.

Date prévue et fonctionnalités annoncées

Bande-annonce officielle de Nintendo of America (en anglais) : présentation du jeu, de ZELDA NOTES et des amiibo

Nintendo indique que ZELDA NOTES s’utilisera avec l’application Nintendo Switch sur appareils connectés. La description annonce également deux nouvelles figurines amiibo capables de débloquer des masques spéciaux dans le jeu. Elle précise que des amiibo de personnages de la série The Legend of Zelda pourront aussi fournir des objets utiles pendant l’aventure.

Les changements de commandes et d’Hyrule rapportés par Nintendúo

Nintendúo rapporte avoir joué trois heures à une démo, parcouru notamment la forêt Kokiri, la plaine d’Hyrule et Hyrule Castle Town, puis terminé le temple de la Forêt. Dans son aperçu consacré à cette session, le média décrit une caméra libre contrôlée au stick droit et un bouton dédié au saut, qui remplace les sauts automatiques de la version antérieure.

Les changements touchent aussi les déplacements dans le monde : le ranch Lon Lon est intégré à la plaine d’Hyrule sans écran de chargement. Nintendúo décrit Hyrule Castle Town comme réorganisée, avec des rues et des personnages redessinés, des maisons accessibles, des commerces et des missions.

La démo comportait cinq bouteilles vides, contre quatre dans la version précédente. Nintendúo y a aussi repéré une graine permettant d’appeler le marchand Deku et Threads of Time, une fonction qui récapitule l’histoire et les objectifs. Pour viser à l’arc ou au lance-pierre, la visée par mouvements s’ajoute au contrôle au stick.

Nintendúo rapporte que la démo ne descendait pas sous 60 images par seconde et que le jeu est compatible avec le VRR, une fréquence de rafraîchissement variable. Le média juge les changements au combat moins marqués que ceux apportés aux autres aspects du jeu. Il rapporte aussi que cette version introduit pour la première fois des voix dans Ocarina of Time : la démo associait des textes en anglais à des voix en espagnol.

Ce que Skill Up retient de la présentation

Skill Up présente le gameplay et commente l’éclairage, les déplacements, les combats et les niveaux ; la vidéo est sponsorisée par Dbrand

Dans sa preview, Skill Up souligne les éclairages et le niveau de détail de Hyrule, ainsi que les changements apportés aux déplacements, aux combats et à la disposition des niveaux. La vidéo est sponsorisée par Dbrand.