Le 9 octobre 2026, Charlie Kinloch a témoigné devant le tribunal du travail de Glasgow, en Écosse, sur les licenciements de salariés de Rockstar. Le responsable des ressources humaines et codirecteur des opérations de Rockstar Lincoln a expliqué que la croissance rapide d’un serveur Discord de salariés, l’identité inconnue de certains nouveaux participants et l’attention autour de GTA 6 avaient influencé son appréciation des échanges en octobre 2025.

Ce que Kinloch a expliqué au tribunal

Kinloch a décrit un serveur Discord dont le nombre de participants augmentait rapidement. Il a aussi évoqué des personnes dont l’entreprise ne pouvait pas déterminer l’identité. À ses yeux, ces éléments rendaient les commentaires sur les conditions de travail et les processus internes plus sensibles à l’approche d’une annonce importante autour de GTA 6, alors que le jeu suscitait une attention publique et médiatique accrue.

Son témoignage portait ainsi sur la façon dont il avait évalué ces échanges au moment des licenciements, en octobre 2025. Il a relié cette appréciation au contexte du serveur et à la visibilité grandissante du jeu.

Pourquoi les licenciements sont contestés

Les anciens salariés soutiennent que leurs licenciements étaient liés à leur activité syndicale. Rockstar affirme avoir agi pour faute professionnelle grave et divulgation d’informations confidentielles. Ces positions opposées portent sur la raison des licenciements et sur la nature des échanges tenus sur Discord.

Le dossier est examiné par un tribunal du travail britannique, qui traite les litiges liés à l’emploi. L’audience du 9 octobre a notamment porté sur les explications de Kinloch et sur la manière dont il avait considéré les messages des salariés.

La décision de janvier sur les mesures provisoires

Le 12 janvier 2026, le tribunal du travail de Glasgow a rejeté la demande de mesures provisoires présentée par l’Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB). Cette décision préliminaire n’a pas tranché le fond du litige sur les licenciements.