En 2016, on est habitué à attendre des jeux avec les meilleurs graphismes de la génération actuelle. Heureusement, il existe encore des développeurs comme Gabriel Santos qui nous présente Stone Story, un jeu aux graphismes en « code ASCII ».

Stone Story est un RPG qui se déroule dans un royaume sombre et vil, peuplé d'arbres hantés, de squelettes réanimés, d'escargots géants et de chauves-souris antagonistes, où le héros est à la recherche d'une pierre singulière qui pourrait tout changer. Cette aventure compte actuellement six lieux à explorer, quatre combats de boss et un tas de trésors à découvrir.

Stone Story : un jeu aux graphismes en « code ASCII »
Stone Story

Mais ce qui est le plus frappant dans Stone Story, ce sont ses nombreuses scènes, toutes animées en code ASCII de texte brut, avec des personnages et des armes construits à partir de symboles de clavier reconnaissables comme les tirets, les parenthèses, les points et les points-virgules. Le développeur de Standard Combo a animé soigneusement le jeu depuis plus de deux ans, et le style visuel est inspiré des œuvres d'art des années 90. Ces effets visuels rétro se combinent avec les principes du design moderne. En fait, l'une des mécaniques déterminantes du jeu est que vous n'avez pas de contrôle direct sur le personnage.

Vous choisissez quels articles équiper au héros et quels lieux visiter, tandis qu'une intelligence artificielle contrôle le personnage, s'occupant de l'exploration, du combat et de la collecte des trésors. Il y a aussi un système d'artisanat qui vous permet de combiner des objets jetables pour créer quelque chose d'utile.

Actuellement, le jeu est en alpha, mais le développeur espère ajouter plus de contenu une fois que le projet atteindra la bêta. Stone Story est développé par Standard Combo et sera disponible sur Windows, Mac, Linux, iOS, Android et dans le navigateur. Pour le moment, ce jeu n'a pas de date de sortie précise.