W pełni 2016 roku przywykliśmy już do oczekiwania, że gry będą miały grafikę na miarę obecnej generacji. Na szczęście wciąż istnieją deweloperzy tacy jak Gabriel Santos, który przedstawia nam Stone Story – grę z grafiką w „kodzie ASCII”.

Stone Story: Gra z grafiką w kodzie ASCII

Czym jest Stone Story?

Gabriel Santos, jedyny deweloper niezależnego studia Standard Combo, prezentuje Stone Story – RPG osadzone w mrocznym i nikczemnym królestwie, pełnym zaczarowanych drzew, ożywionych szkieletów, gigantycznych ślimaków i wrogich nietoperzy. Protagonista poszukuje niezwykłego kamienia, który może wszystko zmienić. Przygoda liczy na razie sześć lokacji do zwiedzenia, cztery walki z bossami i mnóstwo skarbów do odkrycia.

Oprawa wizualna w ASCII

Najbardziej charakterystyczne w Stone Story są liczne sceny, wszystkie animowane w czystym kodzie ASCII, z postaciami i bronią zbudowanymi z rozpoznawalnych symboli klawiatury, takich jak myślniki, nawiasy, kropki i średniki. Deweloper ze Standard Combo starannie animuje grę od ponad dwóch lat, a styl wizualny inspirowany jest dziełami sztuki z lat 90. Te retro efekty wizualne łączą się z zasadami nowoczesnego designu.

Rozgrywka bez bezpośredniej kontroli

Jedną z kluczowych mechanik jest to, że nie masz bezpośredniej kontroli nad postacią. Wybierasz, jakie przedmioty wyposażyć protagonistę i jakie miejsca odwiedzić, podczas gdy sztuczna inteligencja steruje postacią, zajmując się eksploracją, walką i zbieraniem skarbów. Jest też system rzemiosła, który pozwala łączyć przedmioty jednorazowego użytku, aby stworzyć coś użytecznego. Obecnie gra znajduje się w fazie alfa, ale deweloper planuje dodać więcej zawartości, gdy projekt osiągnie fazę beta.

Stone Story jest tworzone przez Standard Combo i będzie dostępne na Windows, Mac, Linux, iOS, Android oraz w przeglądarce. Na razie gra nie ma konkretnej daty premiery.