Chaque fois que Microsoft lance une nouvelle version de Windows, c'est en promettant que « la meilleure » pour jouer. Windows 11 n'a pas fait exception, mais les utilisateurs n'ont pas tardé à découvrir que la promesse de Redmond, une fois de plus, restait en deçà des attentes. Nous sommes à deux mois du troisième anniversaire de Windows 11, et la question est : qu'est-ce qui a changé ? Comment se compare-t-il à Windows 10 en matière de gaming ? Steve, de la chaîne Hardware Unboxed a partagé plusieurs benchmarks, et parmi tous ces chiffres, nous avons repéré quelques surprises…
En tant que personne ayant modifié différentes versions de Windows jusqu'à l'épuisement pour réduire la consommation de mémoire, éliminer les logiciels préinstallés et libérer davantage de ressources, je comprends exactement d'où vient cette question. Les utilisateurs veulent obtenir plus avec moins, et si le système d'exploitation devient un obstacle, il faut envisager différentes solutions… y compris une rétrogradation.
Tout le monde sait que Windows 11 n'a pas commencé sur de bonnes bases, et il reste encore beaucoup de choses à corriger, mais il a presque trois ans de travail derrière lui, et ils sont nombreux les gamers à se demander s'il vaut la peine de faire le saut. Nouveau matériel, nouveaux pilotes, nouveaux jeux… la situation exige des benchmarks à jour, et Steve, de la chaîne Hardware Unboxed a décidé de les partager :
Gaming : passer à Windows 11 ou rester sur Windows 10 ?
Évidemment, les systèmes d'exploitation doivent être sur un pied d'égalité avant de commencer : cela signifie que les deux ont reçu des installations propres sur chacune des quatre configurations matérielles évaluées (Core i7-12700K, Core i7-14700K, Ryzen 7 7700X, et Ryzen 7 7800X3D, toutes avec une GeForce RTX 4090), des pilotes de chipset et de vidéo à jour, et bien sûr, le logiciel de benchmarking.
Cependant, le changement le plus important a été apporté à Windows 11, en désactivant la fonction d'isolation du noyau et d'intégrité de la mémoire. Microsoft recommande cette optimisation dans sa section d'assistance officielle (essentiellement en admettant qu'elle nuit aux performances du système), et elle est déjà désactivée sous Windows 10. Alors, que disent les chiffres ?
- Baldur's Gate 3 ne présente aucun impact sur ses performances, et les différences de 1 FPS sont attribuées à la marge d'erreur. Dans ce jeu, Windows 10 et Windows 11 se valent.
- The Last of Us Part 1 présente un framerate assez équilibré, mais Windows 10 parvient à se positionner deux ou trois frames au-dessus avec les puces Intel. Si cela suffit pour justifier une rétrogradation, cela dépendra de l'utilisateur.
- Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty a pris Steve par surprise, car il fonctionne entre 3 et 10 pour cent plus rapidement avec Windows 10. Ces 10 pour cent appartiennent au 7800X3D.
- Hogwarts Legacy tombe dans la même catégorie que Baldur's Gate 3, et avec à peine un ou deux plans de différence, l'expérience finit par être la même sur les deux systèmes d'exploitation.
- Assetto Corsa Competizione semble favoriser le matériel AMD sous Windows 10 avec 4 FPS supplémentaires, et un enregistrement de 1% plus robuste sur le 7800X3D. Avec les processeurs Intel, il n'y a presque aucun changement.
- Spider-Man Remastered se comporte de manière similaire à The Last of Us Part 1 et Hogwarts Legacy. Les benchmarks gagnent entre 1 et 3 FPS sous Windows 10.
- Homeworld 3 brise la monotonie et fonctionne définitivement mieux sous Windows 10 sur du matériel AMD, gagnant 6% (7800X3D) et 4% (7700X) de performances. Sur les puces Intel, cela varie de 3 à 5 pour cent.
- A Plague Tale : Requiem est une continuation de Phantom Liberty. Le jeu s'améliore entre 5 et 10 pour cent avec les processeurs AMD et Windows 10, tandis que dans le cas d'Intel, c'est de 3 à 4 pour cent.
- L'histoire se répète dans Counter-Strike 2. Chaque frame compte dans les jeux en ligne compétitifs, et Windows 10 parvient à prendre l'avantage : 3 à 10 pour cent sur AMD, 7 à 11 pour cent sur Intel.
- Starfield est un cauchemar de performances sur de nombreuses configurations… mais il favorise Windows 10 de toute façon : 2 à 4 pour cent plus rapide sur AMD, 4 pour cent sur Intel.
- Horizon Forbidden West commence dans une situation similaire à celle de Baldur's Gate 3, mais il y a une différence minime en faveur de Windows 10 avec les processeurs Intel.
- Hitman 3 offre une expérience plus qu'acceptable sur les deux systèmes d'exploitation, avec un léger bond de 4 FPS sous Windows 10 sur du matériel AMD. Les chiffres d'Intel sont plus cohérents.
- Le dernier jeu est Watch Dogs : Legion, et il confirme la tendance en faveur de Windows 10, bien qu'il ne dépasse jamais 2 pour cent. Le framerate de 1% est plus notable sur les puces AMD.
En résumé, au moins cinq jeux (Cyberpunk, A Plague Tale, Homeworld 3, CS2, Starfield) présentent des performances supérieures avec Windows 10. Steve ne sait pas si cela est dû à une mise à jour de Windows 11, à des problèmes de pilote vidéo ou à un autre détail technique. Même avec du matériel récent et l'isolation du noyau désactivée, Windows 11 reste un cran en dessous. Je ne suis pas surpris, mais je ne sais pas non plus si les chiffres justifient une rétrogradation complète, avec réinstallation totale des pilotes et des logiciels. Qu'en pensez-vous ? Laissez un commentaire !
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